Méthode IInertiaProcessor ::get_DesiredRotation (manipulations.h)

La propriété DesiredRotation spécifie dans quelle mesure l’objet processeur d’inertie actuel doit manipuler l’objet cible dans radians.

Cette propriété est en lecture/écriture.

Syntaxe

HRESULT get_DesiredRotation(
  FLOAT *rotation
);

Paramètres

rotation

Valeur de retour

None

Remarques

DesiredRotation et DesiredAngularDeceleration s’excluent mutuellement. Si l’un est défini, l’autre doit être NaN.

Si le traitement de l’inertie a déjà commencé, la définition de DesiredRotation réinitialise le moteur d’inertie à l’état initial avec une nouvelle valeur de décélération appliquée.

Appelez cette fonction pour définir l’état initial d’inertie. Vous appelez probablement cette fonction pendant l’événement ManipulationCompleted de IManipulationProcessor ou dans le constructeur de l’interface IInertiaProcessor .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête manipulations.h (inclure Manipulations.h)

Voir aussi

DesiredAngularDeceleration

Gestion de l’inertie dans le code non managé

IInertiaProcessor

Mécanique d’inertie

InitialAngularVelocity

Propriétés