Méthode IMFMediaEngine::SetSource (mfmediaengine.h)

Définit l’URL d’une ressource multimédia.

Syntaxe

HRESULT SetSource(
  [in] BSTR pUrl
);

Paramètres

[in] pUrl

URL de la ressource multimédia.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Notes

Cette méthode correspond à la définition de l’attribut src de l’interface HTMLMediaElement dans HTML5.

L’URL spécifiée par cette méthode est prioritaire sur les ressources multimédias spécifiées dans la méthode IMFMediaEngine::SetSourceElements . Pour charger l’URL, appelez IMFMediaEngine::Load.

Cette méthode charge de manière asynchrone l’URL. Lorsque l’opération démarre, le moteur multimédia envoie un événement MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_LOADSTART . Si aucune erreur ne se produit pendant l’opération de chargement , plusieurs autres événements sont générés, notamment les suivants.

  • MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_LOADEDMETADATA
  • MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_LOADEDDATA
  • MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_CANPLAY
  • MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_CANPLAYTHROUGH
Si le moteur multimédia ne parvient pas à charger l’URL, le moteur multimédia envoie un événement MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_ERROR .

Pour plus d’informations sur la gestion des événements dans le moteur multimédia, consultez IMFMediaEngineNotify.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête mfmediaengine.h

Voir aussi

IMFMediaEngine