PALETTEENTRY, structure (wingdi.h)

Spécifie la couleur et l’utilisation d’une entrée dans une palette logique.

Syntaxe

typedef struct tagPALETTEENTRY {
  BYTE peRed;
  BYTE peGreen;
  BYTE peBlue;
  BYTE peFlags;
} PALETTEENTRY, *PPALETTEENTRY, *LPPALETTEENTRY;

Membres

peRed

Type : BYTE

Valeur d’intensité rouge de l’entrée de palette.

peGreen

Type : BYTE

Valeur d’intensité verte pour l’entrée de palette.

peBlue

Type : BYTE

Valeur d’intensité bleue pour l’entrée de palette.

peFlags

Type : BYTE

Valeur d’intensité alpha de l’entrée de palette. Notez qu’à partir de DirectX 8, ce membre est traité différemment de celui documenté pour Windows.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête wingdi.h

Voir aussi

Direct3D Structures