WSAAsyncGetProtoByName, fonction (winsock.h)
La fonction WSAAsyncGetProtoByName récupère de façon asynchrone les informations de protocole qui correspondent à un nom de protocole.
Syntaxe
HANDLE WSAAsyncGetProtoByName(
[in] HWND hWnd,
[in] u_int wMsg,
[in] const char *name,
[out] char *buf,
[out] int buflen
);
Paramètres
[in] hWnd
Handle de la fenêtre qui recevra un message à la fin de la demande asynchrone.
[in] wMsg
Message à recevoir à la fin de la demande asynchrone.
[in] name
Pointeur vers le nom de protocole terminé par null à résoudre.
[out] buf
Pointeur vers la zone de données pour recevoir les données protoentes . La zone de données doit être supérieure à la taille d’une structure protoente , car la zone de données est utilisée par les sockets Windows pour contenir une structure protoente et toutes les données référencées par les membres de la structure protoente . Une mémoire tampon d’octets MAXGETHOSTSTRUCT est recommandée.
[out] buflen
Taille de la zone de données pour le paramètre buf , en octets.
Valeur retournée
La valeur de retour spécifie si l’opération asynchrone a été lancée avec succès. Cela n’implique pas la réussite ou l’échec de l’opération elle-même.
Si aucune erreur ne se produit, WSAAsyncGetProtoByName retourne une valeur différente de zéro de type HANDLE qui est le handle de tâche asynchrone pour la requête (à ne pas confondre avec un HTASK Windows). Cette valeur peut être utilisée de deux façons. Il peut être utilisé pour annuler l’opération à l’aide de WSACancelAsyncRequest, ou il peut être utilisé pour faire correspondre des opérations asynchrones et des messages d’achèvement, en examinant le paramètre de message wParam .
Si l’opération asynchrone n’a pas pu être lancée, WSAAsyncGetProtoByName retourne une valeur zéro et un numéro d’erreur spécifique peut être récupéré en appelant WSAGetLastError.
Les codes d’erreur suivants peuvent être définis lorsqu’une fenêtre d’application reçoit un message. Comme décrit ci-dessus, ils peuvent être extraits de l’élément lParam dans le message de réponse à l’aide de la macro WSAGETASYNCERROR .
Code d'erreur | Signification |
---|---|
Le sous-système réseau a échoué. | |
L’espace de mémoire tampon est insuffisant. | |
Le paramètre name ou buf ne se trouve pas dans une partie valide de l’espace d’adressage du processus. | |
Protocole de réponse faisant autorité introuvable. | |
Protocole non authentifié introuvable ou défaillance du serveur. | |
Erreurs non récupérables, la base de données protocoles n’est pas accessible. | |
Nom valide, aucun enregistrement de données de type demandé. |
Les erreurs suivantes peuvent se produire au moment de l’appel de fonction et indiquent que l’opération asynchrone n’a pas pu être lancée.
Code d'erreur | Signification |
---|---|
WSANOTINITIALISED | Un appel WSAStartup réussi doit se produire avant d’utiliser cette fonction. |
WSAENETDOWN | Le sous-système réseau a échoué. |
WSAEINPROGRESS | Un appel Windows Sockets 1.1 bloquant est en cours ou le fournisseur de services traite toujours une fonction de rappel. |
WSAEWOULDBLOCK | L’opération asynchrone ne peut pas être planifiée pour l’instant en raison de contraintes de ressources ou d’autres contraintes au sein de l’implémentation de Windows Sockets. |
Remarques
La fonction WSAAsyncGetProtoByName est une version asynchrone de getprotobyname. Il est utilisé pour récupérer le nom et le numéro du protocole à partir de la base de données Windows Sockets correspondant à un nom de protocole donné. Windows Sockets lance l’opération et retourne immédiatement à l’appelant, en transmettant un handle de tâche opaque et asynchrone que l’application peut utiliser pour identifier l’opération. Une fois l’opération terminée, les résultats (le cas échéant) sont copiés dans la mémoire tampon fournie par l’appelant et un message est envoyé à la fenêtre de l’application.
Une fois l’opération asynchrone terminée, la fenêtre d’application indiquée par le paramètre hWnd reçoit un message dans le paramètre wMsg . Le paramètre wParam contient le handle de tâche asynchrone tel que retourné par l’appel de fonction d’origine. Les 16 bits élevés de lParam contiennent un code d’erreur. Le code d’erreur peut être n’importe quelle erreur, comme défini dans Winsock2.h. Un code d’erreur égal à zéro indique la réussite de l’opération asynchrone.
Une fois l’exécution réussie, la mémoire tampon spécifiée pour l’appel de fonction d’origine contient une structure protoente . Pour accéder aux membres de cette structure, l’adresse de mémoire tampon d’origine doit être convertie en pointeur de structure protoente et accessible comme il convient.
Si le code d’erreur est WSAENOBUFS, la taille de la mémoire tampon spécifiée par buflen dans l’appel d’origine était trop petite pour contenir toutes les informations obtenues. Dans ce cas, les 16 bits faibles de lParam contiennent la taille de la mémoire tampon requise pour fournir toutes les informations nécessaires. Si l’application décide que les données partielles sont insuffisantes, elle peut réémettre l’appel de fonction WSAAAsyncGetProtoByName avec une mémoire tampon suffisamment grande pour recevoir toutes les informations souhaitées (c’est-à-dire, pas moins de 16 bits de lParam).
La mémoire tampon spécifiée pour cette fonction est utilisée par les sockets Windows pour construire une structure protoente avec le contenu des zones de données référencées par les membres de la même structure protoente . Pour éviter l’erreur WSAENOBUFS mentionnée ci-dessus, l’application doit fournir une mémoire tampon d’au moins MAXGETHOSTSTRUCT octets (comme défini dans Winsock2.h).
Le code d’erreur et la longueur de la mémoire tampon doivent être extraits de l’objet lParam à l’aide des macros WSAGETASYNCERROR et WSAGETASYNCBUFLEN, définies dans Winsock2.h comme suit :
#include <windows.h>
#define WSAGETASYNCBUFLEN(lParam) LOWORD(lParam)
#define WSAGETASYNCERROR(lParam) HIWORD(lParam)
L’utilisation de ces macros optimise la portabilité du code source pour l’application.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | winsock.h (inclure Winsock2.h) |
Bibliothèque | Ws2_32.lib |
DLL | Ws2_32.dll |