Fonction D3DX10CreateSkinInfo

Crée un objet de maillage d’apparence vide à l’aide d’un déclarateur.

Syntaxe

HRESULT D3DX10CreateSkinInfo(
  _Out_ LPD3DX10SKININFO *ppSkinInfo
);

Paramètres

ppSkinInfo [out]

Type : LPD3DX10SKININFO*

Adresse d’un pointeur vers une interface ID3DX10SkinInfo, représentant l’objet de maillage d’apparence créé.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être : E_OUTOFMEMORY.

Notes

Utilisez l’ID3DX10SkinInfo::SetBoneInfluence pour remplir l’objet de maillage d’apparence vide retourné par cette méthode.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10Mesh.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

Fonctions de maillage

Fonctions D3DX