Référence des effets (Graphiques Direct3D 10)

L’API Direct3D définit plusieurs éléments d’API pour vous aider à créer et à gérer le système d’effet.

Le système d’effets encapsule les attributions d’état dans un effet. Chaque effet est une collection d’état de pipeline qui peut être décomposée en attributions d’état à l’aide de blocs d’état, de ressources et de nuanceurs. Selon la taille d’un effet, vous pouvez choisir d’en implémenter un dans une chaîne de texte ASCII ou un fichier d’effet (.fx). Pour organiser les informations dans un effet, consultez le format de l’effet.

Après avoir conçu un effet, utilisez l’API d’effet pour définir l’état dans l’appareil pendant le rendu. De plus, le système d’effet prend en charge une série d’API de réflexion pour obtenir et définir des données d’effet. Pour plus d’informations, consultez Interfaces système d’effet (Direct3D 10).

Référence Direct3D