D3DX10CreateAsyncFileLoader, fonction
Créez un chargeur de fichiers asynchrone.
Syntaxe
HRESULT D3DX10CreateAsyncFileLoader(
_In_ LPCTSTR pFileName,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
Paramètres
-
pFileName [in]
-
Type : LPCTSTR
Nom du fichier à charger. Si les paramètres du compilateur nécessitent Unicode, le type de données LPCTSTR est résolu en LPCWSTR. Sinon, le type de données est résolu en LPCSTR.
-
ppDataLoader [out]
-
Type : ID3DX10DataLoader**
Adresse d’un pointeur vers le chargeur de données asynchrones (voir INTERFACE ID3DX10DataLoader).
Valeur retournée
Type : HRESULT
La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi