D3DX10GetImageInfoFromFile, fonction
Récupère des informations sur un fichier image donné.
Syntaxe
HRESULT D3DX10GetImageInfoFromFile(
_In_ LPCTSTR pSrcFile,
_In_ ID3DX10ThreadPump *pPump,
_In_ D3DX10_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
_Out_ HRESULT *pHResult
);
Paramètres
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pSrcFile [in]
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Type : LPCTSTR
Nom de fichier de l’image sur laquelle récupérer des informations. Si unicode ou _UNICODE sont définis, ce type de paramètre est LPCWSTR; sinon, le type est LPCSTR.
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pPump [in]
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Type : ID3DX10ThreadPump*
Pompe de thread facultative qui peut être utilisée pour charger les informations de manière asynchrone. Peut être NULL. Consultez ID3DX10ThreadPump.
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pSrcInfo [in]
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Type : D3DX10_IMAGE_INFO*
Pointeur vers une structure D3DX10_IMAGE_INFO à remplir avec la description des données dans le fichier source.
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pHResult [out]
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Type : HRESULT*
Pointeur vers la valeur de retour. Peut être NULL. Si pPump n’est pas NULL, pHResult doit être un emplacement de mémoire valide jusqu’à ce que l’exécution asynchrone se termine.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être la suivante : D3DERR_INVALIDCALL
Notes
Cette fonction prend en charge les chaînes Unicode et ANSI.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi