ID3DX10DataProcessor::D estroy, méthode
Utilisé par une interface ID3DX10ThreadPump pour détruire le processeur une fois qu’un élément de travail est terminé.
Syntaxe
HRESULT Destroy();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur retournée
Type : HRESULT
La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi