ID3DX10DataProcessor::D estroy, méthode

Utilisé par une interface ID3DX10ThreadPump pour détruire le processeur une fois qu’un élément de travail est terminé.

Syntaxe

HRESULT Destroy();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

ID3DX10DataProcessor

D3DX Interfaces