ID3DX10Font::GetDevice, méthode
Récupérez l’appareil Direct3D associé à l’objet police.
Syntaxe
HRESULT GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Paramètres
-
ppDevice [out]
-
Type : ID3D10Device**
Adresse d’un pointeur vers une interface ID3D10Device, représentant l’objet d’appareil Direct3D associé à l’objet police.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Notes
Notes
L’appel de cette méthode augmente le nombre de références internes sur l’interface ID3D10Device. Veillez à appeler IUnknown lorsque vous avez terminé d’utiliser cette interface ID3D10Device, sinon vous aurez une fuite de mémoire.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi