structure CD3DX12_DEFAULT

Transmet D3D12_DEFAULT dans un constructeur pour chaque structure d’assistance. Cette structure est simplement utilisée comme mécanisme pour définir des paramètres par défaut sur les autres structures d’assistance.

Notes

Ce struct est déclaré comme suit :

struct CD3DX12_DEFAULT {};
extern const DECLSPEC_SELECTANY CD3DX12_DEFAULT D3D12_DEFAULT;

Passe D3D12_DEFAULT dans un constructeur pour chaque struct d’assistance. Par exemple, le constructeur suivant est déclaré dans d3dx12.h :

CD3DX12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE(CD3DX12_DEFAULT) { ptr = 0; }

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h

Voir aussi

Structures d’assistance pour D3D12