structure CD3DX12_HEAP_PROPERTIES
Structure d’assistance pour permettre l’initialisation facile d’une structure de D3D12_HEAP_PROPERTIES .
Syntaxe
struct CD3DX12_HEAP_PROPERTIES : public D3D12_HEAP_PROPERTIES{
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES();
explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(const D3D12_HEAP_PROPERTIES &o);
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1);
explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_HEAP_TYPE type, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1);
operator const D3D12_HEAP_PROPERTIES&() const;
bool inline operator==( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r );
bool inline operator!=( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r );
};
Membres
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CD3DX12_HEAP_PROPERTIES()
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Crée un nouveau instance non initialisé d’un CD3DX12_HEAP_PROPERTIES.
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explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(const D3D12_HEAP_PROPERTIES &o)
-
Crée une instance d’un CD3DX12_HEAP_PROPERTIES, initialisé avec le contenu d’une autre structure D3D12_HEAP_PROPERTIES.
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CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1)
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Crée une instance d’un CD3DX12_HEAP_PROPERTIES, initialisant les paramètres suivants :
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty
D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference
(opt) UINT creationNodeMask = 1
(opt) UINT nodeMask = 1
-
explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_HEAP_TYPE type, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1)
-
Crée une instance d’un CD3DX12_HEAP_PROPERTIES, initialisant les paramètres suivants :
D3D12_HEAP_TYPE type
(opt) UINT creationNodeMask = 1
(opt) UINT nodeMask = 1
-
operator const D3D12_HEAP_PROPERTIES&() const
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Définit l’opérateur & pass-by-reference pour le type de structure parent.
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inline operator==( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r )
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Teste l’égalité entre les instances de D3D12_HEAP_PROPERTIES spécifiées, en fonction de l’égalité de tous les champs membres.
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opérateur inline!=( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r )
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Teste l’inégalité entre les instances de D3D12_HEAP_PROPERTIES spécifiées. Implémenté en prenant l’inverse de l’opérateur== valeur.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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