Énumération D3DXEFFECTDEFAULTTYPE
Types de données d’effet. Les données sont contenues dans le membre pValue de D3DXEFFECTDEFAULT.
Syntaxe
typedef enum D3DXEFFECTDEFAULTTYPE {
D3DXEDT_STRING = 1,
D3DXEDT_FLOATS = 2,
D3DXEDT_DWORD = 3,
D3DXEDT_FORCEDWORD = 0x7fffffff
} D3DXEFFECTDEFAULTTYPE, *LPD3DXEFFECTDEFAULTTYPE;
Constantes
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D3DXEDT_STRING
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Le type de données est une chaîne de texte ASCII terminée par null.
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D3DXEDT_FLOATS
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Le type de données est un tableau de type float. Le nombre de types float dans le tableau est spécifié par NumBytes dans D3DXEFFECTDEFAULT.
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D3DXEDT_DWORD
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Le type de données est un DWORD.
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D3DXEDT_FORCEDWORD
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Force cette énumération à compiler à 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
|
Voir aussi