énumération D3DXEVENT_TYPE
Décrit le type d’événements qui peuvent être clés par le contrôleur d’animation.
Syntaxe
typedef enum D3DXEVENT_TYPE {
D3DXEVENT_TRACKSPEED = 0,
D3DXEVENT_TRACKWEIGHT = 1,
D3DXEVENT_TRACKPOSITION = 2,
D3DXEVENT_TRACKENABLE = 3,
D3DXEVENT_PRIORITYBLEND = 4,
D3DXEVENT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXEVENT_TYPE, *LPD3DXEVENT_TYPE;
Constantes
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D3DXEVENT_TRACKSPEED
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Suivre la vitesse.
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D3DXEVENT_TRACKWEIGHT
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Suivre le poids.
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D3DXEVENT_TRACKPOSITION
-
Suivre la position.
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D3DXEVENT_TRACKENABLE
-
Activer l’indicateur.
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D3DXEVENT_PRIORITYBLEND
-
Valeur de fusion de priorité.
-
D3DXEVENT_FORCE_DWORD
-
Force cette énumération à compiler à 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi