Énumération D3DXMESHDATATYPE

Définit le type de données de maillage présentes dans D3DXMESHDATA.

Syntaxe

typedef enum D3DXMESHDATATYPE { 
  D3DXMESHTYPE_MESH         = 0x001,
  D3DXMESHTYPE_PATCHMESH    = 0x003,
  D3DXMESHTYPE_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXMESHDATATYPE, *LPD3DXMESHDATATYPE;

Constantes

D3DXMESHTYPE_MESH

Le type de données est un maillage. Consultez ID3DXMesh.

D3DXMESHTYPE_PATCHMESH

Le type de données est un maillage de correctifs. Consultez ID3DXPatchMesh.

D3DXMESHTYPE_FORCE_DWORD

Force cette énumération à compiler à une taille de 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h

Voir aussi

Énumérations D3DX

D3DXMESHDATA