Énumération D3DXPATCHMESH

Non utilisé. Utilisez D3DXPATCHMESHTYPE à la place pour spécifier les types de correctifs de maillage.

Syntaxe

enum _D3DXPATCHMESH {
  D3DXPATCHMESH_DEFAULT  = 0 

};

Constantes

D3DXPATCHMESH_DEFAULT

Non utilisé.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9mesh.h

Voir aussi

Énumérations D3DX