dp2 (sm4 - asm)
Vecteur à 2 dimensions point-product des composants rg, POS-swizzle.
dp2[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle] |
---|
Élément | Description |
---|---|
Dest |
[in] Adresse du résultat de l’opération. Dest = src0.r * src1.r + src0.g * src1.g |
src0 |
[in] Composants de l’opération. |
src1 |
[in] Composants de l’opération. |
Notes
Résultat scalaire répliqué sur des composants dans le masque d’écriture.
Cette instruction s’applique aux étapes de nuanceur suivantes :
Nuanceur de sommets | Nuanceur de géométrie | Nuanceur de pixels |
---|---|---|
x | x | x |
Modèle de nuanceur minimal
Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.
Modèle de nuanceur | Pris en charge |
---|---|
Modèle de nuanceur 5 | Oui |
Modèle de nuanceur 4.1 | Oui |
Modèle de nuanceur 4 | Oui |
Nuanceur modèle 3 (DirectX HLSL) | non |
Nuanceur modèle 2 (DirectX HLSL) | non |
Nuanceur Modèle 1 (DirectX HLSL) | non |