round_ni (sm4 - asm)

Virgule flottante ronde à virgule flottante intégrale.

round_ni[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle]
Élément Description
Dest
[in] Adresse des résultats de l’opération.
src0
[in] Composants de l’opération.

Notes

Cette instruction effectue un tour à virgule flottante au niveau des composants des valeurs dans src0, en écrivant des valeurs à virgule flottante intégrales dans dest. round_ni arrondit vers l’infini, communément appelé floor().

Le tableau suivant montre les résultats obtenus lors de l’exécution de l’instruction avec différentes classes de nombres.

F signifie nombre fini-réel.

src -Inf -F -denorm -0 +0 +denorm +F +inf NaN
Dest -inf -F -0 -0 +0 +0 +F +inf NaN

Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Modèle de nuanceur 5 Oui
Modèle de nuanceur 4.1 Oui
Modèle de nuanceur 4 Oui
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) non

Shader Model 4 Assembly (DirectX HLSL)