ult (sm4 - asm)

Entier non signé vectoriel par composant inférieur à la comparaison.

ult dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Élément Description
Dest
[in] Adresse du résultat de l’opération.
src0
[in] Valeur à comparer à src1.
src1
[in] Valeur à comparer à src1.

Notes

Effectue la comparaison d’entiers non signés (src0<src1) pour chaque composant et écrit le résultat dans dest.

Si la comparaison est vraie, cette instruction retourne 0xFFFFFFFF pour ce composant. Sinon, elle retourne 0x0000000.

Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Modèle de nuanceur 5 Oui
Modèle de nuanceur 4.1 Oui
Modèle de nuanceur 4 Oui
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) non

Shader Model 4 Assembly (DirectX HLSL)