utof (sm4 - asm)

Conversion d’entier non signé en virgule flottante.

utof dest[.mask], src0[.swizzle]
Élément Description
Dest
[in] Adresse du résultat de l’opération.
src0
[in] Composants à convertir.

Notes

src0 doit contenir un entier 32 bits non signé 4-tuple. Une fois l’instruction exécutée, dest contient un tuple 4 à virgule flottante. La conversion est effectuée par composant.

Lorsqu’une valeur d’entrée entière est trop grande pour être représentée exactement dans le format à virgule flottante, arrondie au mode pair le plus proche.

Cette instruction s’applique aux étapes de nuanceur suivantes :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Prise en charge
Modèle de nuanceur 5 Oui
Modèle de nuanceur 4.1 Oui
Modèle de nuanceur 4 Oui
Nuanceur modèle 3 (DirectX HLSL) non
Nuanceur modèle 2 (DirectX HLSL) non
Nuanceur Modèle 1 (DirectX HLSL) non

Assembly de nuanceur modèle 4 (DirectX HLSL)