IAMTimelineTransable::GetNextTrans2, méthode

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Notes

[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions ultérieures de Windows.]

 

La GetNextTrans2 méthode récupère la première transition qui apparaît à l’heure spécifiée ou ultérieurement. Cette méthode est équivalente à IAMTimelineTransable::GetNextTrans, mais prend une valeur REFTIME .

Syntaxe

HRESULT GetNextTrans2(
  [out] IAMTimelineObj **ppTrans,
        REFTIME        *pInOut
);

Paramètres

ppTrans [out]

Reçoit un pointeur vers l’interface IAMTimelineObj de l’objet de transition.

Brochage

Pointeur vers une variable qui spécifie l’heure en secondes. Lors de l’entrée, cette valeur spécifie l’heure à partir de laquelle trouver la transition. Lors de la sortie, si une transition est récupérée, cette valeur est définie sur l’heure d’arrêt de la transition.

Valeur renvoyée

Retourne S_OK si la méthode récupère une transition, ou S_FALSE si elle ne trouve pas de transition. Sinon, retourne une valeur HRESULT indiquant la cause de l’échec.

Notes

Notes

Le fichier d’en-tête Qedit.h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.

 

Notes

Pour obtenir Qedit.h, téléchargez Microsoft Windows SDK Update pour Windows Vista et .NET Framework 3.0. Qedit.h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
Qedit.h
Bibliothèque
Strmiids.lib

Voir aussi

IAMTimelineTransable, interface

Codes d’erreur et de réussite