Méthode IMediaDet::get_Filename

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Notes

[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions ultérieures de Windows.]

 

La get_Filename méthode récupère le nom du fichier source actuellement utilisé par le détecteur de média.

Syntaxe

HRESULT get_Filename(
  [out, retval] BSTR *pVal
);

Paramètres

pVal [out, retval]

Reçoit le nom du fichier.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Notes

La méthode alloue de la mémoire pour la chaîne. L’application doit appeler SysFreeString pour libérer la mémoire.

Remarque

Le fichier d’en-tête Qedit.h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.

 

Remarque

Pour obtenir Qedit.h, téléchargez Microsoft Windows SDK Update pour Windows Vista et .NET Framework 3.0. Qedit.h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
Qedit.h
Bibliothèque
Strmiids.lib

Voir aussi

IMediaDet, interface

Codes d’erreur et de réussite