Méthode IMediaDet::p ut_Filter

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement au nouveau code d’utiliser MediaPlayer, IMFMediaEngine et La capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de DirectShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Notes

[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions ultérieures de Windows.]

 

La put_Filter méthode spécifie un filtre source pour le détecteur multimédia à utiliser.

Important

N’ajoutez pas le filtre source à votre propre graphe de filtre ou utilisez un filtre qui se trouve déjà dans un graphe de filtre. L’objet détecteur de média génère automatiquement un graphe de filtre interne, et le fait de placer le filtre dans un autre graphique peut entraîner des résultats inattendus.

 

Syntaxe

HRESULT put_Filter(
  [in] IUnknown *newVal
);

Paramètres

newVal [in]

Pointeur vers l’interface IUnknown du filtre source.

Valeur renvoyée

Retourne une valeur HRESULT . Il peut prendre les valeurs suivantes :

Code de retour Description
S_OK
Opération réussie.
E_NOINTERFACE
newVal ne pointe pas vers un filtre.
E_POINTER
Argument pointeur NULL .

 

Notes

Pour la plupart des applications, il est plus simple d’appeler la méthode IMediaDet::p ut_Filename avec le nom d’un fichier source.

Notes

Le fichier d’en-tête Qedit.h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.

 

Remarque

Pour obtenir Qedit.h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3.0. Qedit.h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
Qedit.h
Bibliothèque
Strmiids.lib

Voir aussi

IMediaDet Interface

Codes d’erreur et de réussite