Méthode IPropertySetter::SaveToBlob
[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement au nouveau code d’utiliser MediaPlayer, IMFMediaEngine et La capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de DirectShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Notes
[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des versions ultérieures de Windows.]
La SaveToBlob
méthode enregistre les données de propriété dans un format de persistance.
Syntaxe
HRESULT SaveToBlob(
[out] LONG *pcSize,
[out] BYTE **ppb
);
Paramètres
-
pcSize [out]
-
Reçoit la taille des données, en octets.
-
ppb [out]
-
Reçoit un pointeur vers un tableau d’octets qui reçoit les données.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Notes
La méthode alloue de la mémoire pour le tableau d’octets. L’appelant doit le libérer à l’aide de la fonction CoTaskMemFree .
Tous les noms et valeurs de propriété sont tronqués à 40 caractères. Pour cette raison, XML est le format de persistance préféré. Consultez IXml2Dex Interface.
Notes
Le fichier d’en-tête Qedit.h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.
Notes
Pour obtenir Qedit.h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3.0. Qedit.h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi