Fonctions de comparaison de vecteurs 4D de la bibliothèque DirectXMath
Répertorie les fonctions de comparaison de vecteurs 4D.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
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XMVector4Equal |
Teste si deux vecteurs 4D sont égaux. |
XMVector4EqualInt |
Teste si deux vecteurs 4D sont égaux, en traitant chaque composant comme un entier non signé. |
XMVector4EqualIntR |
Teste si deux vecteurs 4D sont égaux, en traitant chaque composant comme un entier non signé. En outre, cette fonction retourne une valeur de comparaison qui peut être examinée à l’aide de fonctions telles que XMComparisonAllTrue. |
XMVector4EqualR |
Teste si deux vecteurs 4D sont égaux. En outre, cette fonction retourne une valeur de comparaison qui peut être examinée à l’aide de fonctions telles que XMComparisonAllTrue. |
XMVector4Greater |
Teste si un vecteur 4D est supérieur à un autre vecteur 4D. |
XMVector4GreaterOrEqual |
Teste si un vecteur 4D est supérieur ou égal à un autre vecteur 4D. |
XMVector4GreaterOrEqualR |
Teste si un vecteur 4D est supérieur ou égal à un autre vecteur 4D et retourne une valeur de comparaison qui peut être examinée à l’aide de fonctions telles que XMComparisonAllTrue. |
XMVector4GreaterR |
Teste si un vecteur 4D est supérieur à un autre vecteur 4D et retourne une valeur de comparaison qui peut être examinée à l’aide de fonctions telles que XMComparisonAllTrue. |
XMVector4IsInfinite |
Teste si un composant d’un vecteur 4D est positif ou négatif à l’infini. |
XMVector4IsNaN |
Teste si un composant d’un vecteur 4D est un NaN. |
XMVector4Less |
Teste si un vecteur 4D est inférieur à un autre vecteur 4D. |
XMVector4LessOrEqual |
Teste si un vecteur 4D est inférieur ou égal à un autre vecteur 4D. |
XMVector4NearEqual |
Teste si un vecteur 4D est proche d’un autre vecteur 4D. |
XMVector4NotEqual |
Teste si deux vecteurs 4D ne sont pas égaux. |
XMVector4NotEqualInt |
Testez si deux vecteurs 4D ne sont pas égaux, en traitant chaque composant comme un entier non signé. |
Rubriques connexes