structure D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO
Spécifie les octets chiffrés dans une surface vidéo protégée.
Syntaxe
typedef struct _D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO {
UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
UINT NumBytesInSkipPattern;
UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO;
Membres
-
NumEncryptedBytesAtBeginning
-
Nombre d’octets chiffrés au début de la mémoire tampon.
-
NumBytesInSkipPattern
-
Nombre d’octets ignorés après les premiers octets NumEncryptedBytesAtBeginning , puis après chaque bloc d’octets NumBytesInEncryptPattern . Les octets ignorés ne sont pas chiffrés.
-
NumBytesInEncryptPattern
-
Nombre d’octets chiffrés après chaque bloc d’octets ignorés.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge |
Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement] |
En-tête |
|
Voir aussi