structure D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO

Spécifie les octets chiffrés dans une surface vidéo protégée.

Syntaxe

typedef struct _D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO {
  UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
  UINT NumBytesInSkipPattern;
  UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO;

Membres

NumEncryptedBytesAtBeginning

Nombre d’octets chiffrés au début de la mémoire tampon.

NumBytesInSkipPattern

Nombre d’octets ignorés après les premiers octets NumEncryptedBytesAtBeginning , puis après chaque bloc d’octets NumBytesInEncryptPattern . Les octets ignorés ne sont pas chiffrés.

NumBytesInEncryptPattern

Nombre d’octets chiffrés après chaque bloc d’octets ignorés.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 7 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement]
En-tête
D3d9types.h (include D3d9.h)

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D