Utilisation de chaînes Unicode LSA

Plusieurs fonctions de stratégie LSA utilisent la structure LSA_UNICODE_STRING pour stocker des informations de chaîne. Cette structure stocke la chaîne et ses informations de longueur.

Le code suivant implémente une fonction qui convertit les données LPWSTR en structures LSA_UNICODE_STRING :

#include <windows.h>

bool InitLsaString(
  PLSA_UNICODE_STRING pLsaString,
  LPCWSTR pwszString
)
{
  DWORD dwLen = 0;

  if (NULL == pLsaString)
      return FALSE;

  if (NULL != pwszString) 
  {
      dwLen = wcslen(pwszString);
      if (dwLen > 0x7ffe)   // String is too large
          return FALSE;
  }

  // Store the string.
  pLsaString->Buffer = (WCHAR *)pwszString;
  pLsaString->Length =  (USHORT)dwLen * sizeof(WCHAR);
  pLsaString->MaximumLength= (USHORT)(dwLen+1) * sizeof(WCHAR);

  return TRUE;
}