Manipulation directe
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Les API de manipulation directe sont utilisées pour traiter l’entrée tactile sur une région ou un objet, générer une sortie à utiliser par un moteur de composition pour appliquer des transformations à la surface de rendu associée, optimiser la réponse et réduire la latence grâce à une sortie prédictive basée sur le temps de rendu du composant.
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Entrée manuscrite
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Découvrez les différentes API d’entrée manuscrite de bureau pour les applications Windows.
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Configuration des commentaires d’entrée
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Les API de configuration des commentaires d’entrée vous permettent de configurer des commentaires visuels pour les interactions utilisateur en fonction de l’application Windows ou de l’infrastructure d’interface utilisateur que vous développez.
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Identification de la source d’entrée
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Les API d’identification de source d’entrée permettent aux applications Windows de détecter avec précision et fiabilité une source d’entrée, d’identifier le type d’entrée et de fournir une expérience utilisateur la plus appropriée pour le type d’entrée.
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Contexte d’interaction
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Le contexte d’interaction permet aux applications Windows et aux infrastructures d’interface utilisateur de prendre en charge plusieurs interactions simultanées en fournissant un traitement de détection et de manipulation des mouvements.
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Pile d’entrée de périphérique de pointeur
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Les rubriques de cette section fournissent une vue d’ensemble des API de référence de la pile d’entrée de pointeur Windows. La pile d’entrée de périphérique de pointeur fournit des informations sur les périphériques d’entrée connectés au système.
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Messages et notifications d’entrée de pointeur
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Les API de message d’entrée de pointeur exposent les messages d’entrée liés au pointeur, les notifications et les fonctionnalités associées dans les applications Windows.
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Entrée du contrôleur radial
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Découvrez les différentes API de bureau pour les accessoires Windows Wheel tels que le Surface Dial (disponible à l’achat sur le Microsoft Store).
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Test d’accès tactile
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Utilisez les API Test d’accès tactile pour identifier par programmation une cible d’entrée en déterminant si une géométrie ou un point se trouve dans la zone de contenu d’un élément d’interface utilisateur.
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Injection tactile
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Les API d’injection tactile permettent aux développeurs Windows de simuler par programmation une entrée tactile.
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Fonctionnalités d’interaction utilisateur héritées
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Fonctionnalités d’interaction utilisateur pour Windows 7 et versions antérieures.
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