IAnimatedVisualSource Interface

Définition

Visuel animé qui peut être utilisé par d’autres objets, tels qu’un AnimatedVisualPlayer.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

public interface class IAnimatedVisualSource
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1471113486, 45873, 21602, 140, 198, 197, 41, 165, 218, 65, 35)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
struct IAnimatedVisualSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1471113486, 45873, 21602, 140, 198, 197, 41, 165, 218, 65, 35)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
struct IAnimatedVisualSource
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1471113486, 45873, 21602, 140, 198, 197, 41, 165, 218, 65, 35)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public interface IAnimatedVisualSource
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1471113486, 45873, 21602, 140, 198, 197, 41, 165, 218, 65, 35)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public interface IAnimatedVisualSource
Public Interface IAnimatedVisualSource
Dérivé
Attributs
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute GuidAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

Remarques

Appelez la méthode IAnimatedVisualSource.TryCreateAnimatedVisual pour récupérer un objet IAnimatedVisual . Vous IAnimatedVisual pouvez ensuite l’utiliser pour obtenir un objet Composition.Visual, qui peut être ajouté à une arborescence d’éléments XAML à l’aide des méthodes de ElementCompositionPreview.

Méthodes

TryCreateAnimatedVisual(Compositor, Object)

Tente de créer une instance d’un visuel animé.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

S’applique à