Microsoft.UI.Xaml.Controls Espace de noms

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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Classes

AnimatedIcon

Représente une icône qui affiche et contrôle un visuel qui peut s’animer en réponse à l’interaction utilisateur et aux changements d’état visuel.

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AnimatedIconSource

Représente un objet partageable utilisé pour créer une icône qui affiche et contrôle un visuel qui peut s’animer en réponse à l’interaction utilisateur et aux changements d’état visuel.

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AnimatedVisualPlayer

Élément qui affiche et contrôle un IAnimatedVisual.

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BackdropMaterial

Classe d’assistance pour appliquer un matériau de fond à la racine du contenu XAML.

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BitmapIconSource

Représente une source d’icône qui utilise une image bitmap en guise de contenu.

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BreadcrumbBar

Le BreadcrumbBar contrôle fournit le chemin d’accès direct des pages ou dossiers à l’emplacement actuel.

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BreadcrumbBarItem

Représente un élément dans un contrôle BreadcrumbBar .

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BreadcrumbBarItemClickedEventArgs

Fournit des données pour l’événement BreadcrumbBar.ItemClicked .

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ColorChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour un événement ColorChanged (voir ColorPicker.ColorChanged et ColorSpectrum.ColorChanged).

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ColorPicker

Représente un contrôle qui permet à un utilisateur de choisir une couleur à l’aide d’un spectre de couleurs, de curseurs ou d’une entrée de texte.

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CommandBarFlyout

Représente un menu volant spécialisé qui fournit une disposition pour les contrôles AppBarButton, AppBarToggleButton et AppBarSeparator .

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CoreWebView2InitializedEventArgs

Fournit des données pour l’événement CoreWebView2Initialized .

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DropDownButton

Représente un bouton qui comprend un chevron pour indiquer qu’un menu peut être ouvert.

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DropDownButtonAutomationPeer

Expose les types DropDownButton à Microsoft UI Automation.

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ElementAnimator

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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ElementFactory

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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ElementFactoryGetArgs

Représente les arguments facultatifs à utiliser lors de l’appel d’une implémentation de la méthode GetElement d’un objet IElementFactory .

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ElementFactoryRecycleArgs

Représente les arguments facultatifs à utiliser lors de l’appel d’une implémentation de la méthode RecycleElement d’un objet IElementFactory .

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Expander

Représente un contrôle qui affiche un en-tête et a un corps réductible qui affiche le contenu.

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ExpanderCollapsedEventArgs

Fournit des données pour l’événement Expander.Collapsed .

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ExpanderExpandingEventArgs

Fournit des données pour l’événement Expander.Expand .

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ExpanderTemplateSettings

Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un expander. Non destiné à une utilisation générale.

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FlowLayout

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

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FlowLayoutState

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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FontIconSource

Représente une source d’icône qui utilise un glyphe de la police spécifiée.

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IconSource

Représente la classe de base d’une source d’icône.

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ImageIcon

Représente une icône qui utilise une image comme contenu.

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ImageIconSource

Représente une source d’icône qui utilise un type d’image comme contenu. Les types d’images actuellement pris en charge sont .bmp, .gif, .jpg, .png, .wdp et .tiff.

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IndexPath

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

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InfoBadge

Représente un contrôle permettant d’indiquer des notifications, des alertes, du nouveau contenu ou d’attirer l’attention sur une zone au sein d’une application.

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InfoBadgeTemplateSettings

Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un InfoBadge.

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InfoBar

Un InfoBar est une notification inline pour les messages essentiels à l’échelle de l’application. Le InfoBar prend de l’espace dans une disposition et ne couvre pas d’autres contenus ou flotte sur celui-ci. Il prend en charge le contenu enrichi (y compris les titres, les messages, les icônes et les boutons) et peut être configuré pour être ignoré par l’utilisateur ou persistant.

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InfoBarClosedEventArgs

Fournit des données pour l’événement InfoBar.Closed .

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InfoBarClosingEventArgs

Fournit des données pour l’événement InfoBar.Closing .

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InfoBarTemplateSettings

Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour une barre d’informations.

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ItemsRepeater

Représente un contrôle de collecte piloté par les données qui intègre un système de disposition flexible, des vues personnalisées et la virtualisation, sans aucune interface utilisateur ou stratégie d’interaction par défaut.

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ItemsRepeaterElementClearingEventArgs

Fournit des données pour l’événement ItemsRepeater.ElementClearing.

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ItemsRepeaterElementIndexChangedEventArgs

Fournit des données pour l’événement ItemsRepeater.ElementIndexChanged.

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ItemsRepeaterElementPreparedEventArgs

Fournit des données pour l’événement ItemsRepeater.ElementPrepared.

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ItemsRepeaterScrollHost

Assistance pour coordonner l’interaction entre ItemsRepeater et ScrollViewer. Utilisez ItemsRepeaterScrollHost si votre application s’exécute sur des versions de Windows antérieures Windows 10 1809 (build 17763). Si votre application s’exécute uniquement sur des versions de Windows 1809 ou ultérieures, il n’est pas nécessaire d’utiliser ce contrôle.

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ItemsSourceView

Représente une vue standardisée des interactions prises en charge entre un objet ItemsSource donné et un contrôle ItemsRepeater.

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Layout

Représente la classe de base d’un objet qui dimensionne et organise les éléments enfants d’un hôte.

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LayoutContext

Représente la classe de base d’un objet qui facilite la communication entre une disposition attachée et son conteneur hôte.

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LayoutPanel

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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MenuBar

Représente un conteneur spécialisé qui présente un ensemble de menus sur une ligne horizontale, généralement en haut d’une fenêtre d’application.

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MenuBarItem

Représente un menu de niveau supérieur dans un contrôle MenuBar .

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MenuBarItemFlyout

Représente le menu volant d’un MenuBarItem.

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NavigationView

Représente un conteneur qui active la navigation dans le contenu de l’application. Il possède un en-tête, une vue pour le contenu principal et un volet de menu pour les commandes de navigation.

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NavigationViewBackRequestedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement NavigationView.BackRequested .

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NavigationViewDisplayModeChangedEventArgs

Fournit des données pour l’événement NavigationView.DisplayModeChanged .

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NavigationViewItem

Représente le conteneur d’un élément dans un contrôle NavigationView .

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NavigationViewItemBase

Classe de base pour les éléments de menu NavigationView .

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NavigationViewItemCollapsedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement NavigationViewItem.Collapsed .

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NavigationViewItemExpandingEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement NavigationViewItem.Expanding .

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NavigationViewItemHeader

Représente un en-tête pour un groupe d’éléments de menu dans un NavigationView.

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NavigationViewItemInvokedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement NavigationView.ItemInvoked .

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NavigationViewItemSeparator

Représente une ligne qui sépare les éléments de menu dans un NavigationView.

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NavigationViewList

Représente un contrôle qui affiche des éléments de menu dans un contrôle NavigationView .

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NavigationViewPaneClosingEventArgs

Fournit des données pour l’événement NavigationView.PaneClosing .

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NavigationViewSelectionChangedEventArgs

Fournit des données pour l’événement NavigationView.SelectionChanged .

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NavigationViewTemplateSettings

Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un Objet NavigationView. Non destiné à une utilisation générale.

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NonVirtualizingLayout

Représente la classe de base d’un objet qui dimensionne et organise les éléments enfants pour un hôte et ne prend pas en charge la virtualisation.

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NonVirtualizingLayoutContext

Représente la classe de base pour les types de contexte de disposition qui ne prennent pas en charge la virtualisation.

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NumberBox

Représente un contrôle qui permet d’afficher et de modifier des nombres.

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NumberBoxValueChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement NumberBox.ValueChanged .

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PagerControl

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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PagerControlSelectedIndexChangedEventArgs

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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PagerControlTemplateSettings

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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ParallaxView

Représente un conteneur qui associe la position de défilement d’un élément de premier plan, tel qu’une liste, à un élément d’arrière-plan, tel qu’une image. Un effet 3D est créé à partir de chaque élément ayant une vitesse de défilement différente.

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PathIconSource

Représente une source d’icône qui utilise un chemin d’accès vectoriel comme contenu.

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PersonPicture

Représente un contrôle qui affiche l’image d’avatar d’une personne, si celle-ci est disponible. Dans le cas contraire, il affiche les initiales de la personne ou un glyphe générique.

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PersonPictureTemplateSettings

Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un contrôle PersonPicture . Non destiné à une utilisation générale.

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PipsPager

Représente un contrôle qui permet la navigation dans un contenu paginé linéaire à l’aide d’une collection configurable de glyphes, chacun représentant une seule « page » dans une plage illimitée.

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PipsPagerSelectedIndexChangedEventArgs

Fournit des données pour l’événement PipsPager.SelectedIndexChanged .

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PipsPagerTemplateSettings

Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un PipsPager.

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ProgressBar

Représente un contrôle qui indique la progression d’une opération.

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ProgressBarTemplateSettings

Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un contrôle ProgressBar . Non destiné à une utilisation générale.

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ProgressRing

Représente un contrôle qui indique la progression d’une opération. L’apparence visuelle typique est un « tourneur » en forme d’anneau.

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ProgressRingTemplateSettings

Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un contrôle ProgressRing . Non destiné à une utilisation générale.

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RadioButtons

Représente un contrôle qui montre un groupe d’options associées à partir desquelles une peut être sélectionnée.

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RadioMenuFlyoutItem

Représente un élément de menu qui s’exclut mutuellement avec d’autres éléments de menu radio de son groupe.

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RatingControl

Représente un contrôle qui permet à l’utilisateur d’entrer une évaluation.

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RatingItemFontInfo

Représente des informations sur les états visuels des éléments de police qui représentent une évaluation.

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RatingItemImageInfo

Représente des informations sur les états visuels des éléments d’image qui représentent une évaluation.

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RatingItemInfo

Représente des informations sur les états visuels des éléments qui représentent une évaluation.

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RecyclePool

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

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RecyclingElementFactory

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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RefreshContainer

Représente un contrôle de conteneur qui fournit une fonctionnalité RefreshVisualizer et pull-to-refresh pour le contenu avec défilement.

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RefreshInteractionRatioChangedEventArgs

Fournit des données d’événement.

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RefreshRequestedEventArgs

Fournit des données d’événement pour [RefreshRequested](Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

événements #-see-also).

RefreshStateChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement RefreshVisualizer.RefreshStateChanged .

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RefreshVisualizer

Représente un contrôle qui fournit des indicateurs d’état animés pour l’actualisation du contenu.

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RevealListViewItemPresenter

Représente un ListViewItemPresenter spécialisé qui prend en charge la gestion de l’état visuel personnalisé.

Notes

Plus nécessaire. Utilisez ListViewItemPresenter dans Windows 10 mise à jour d’avril 2018 (version 1803) et versions ultérieures.

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ScrollingAnchorRequestedEventArgs

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

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ScrollingBringingIntoViewEventArgs

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

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ScrollingScrollAnimationStartingEventArgs

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

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ScrollingScrollCompletedEventArgs

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

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ScrollingScrollOptions

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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ScrollingZoomAnimationStartingEventArgs

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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ScrollingZoomCompletedEventArgs

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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ScrollingZoomOptions

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

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ScrollView

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

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SelectionModel

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

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SelectionModelChildrenRequestedEventArgs

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

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SelectionModelSelectionChangedEventArgs

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SelectTemplateEventArgs

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SplitButton

Représente un bouton à deux composants, qui peuvent être appelés séparément. Un composant se comporte comme un bouton standard, tandis que l’autre appelle un menu volant.

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SplitButtonAutomationPeer

Expose les types SplitButton à Microsoft UI Automation.

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SplitButtonClickEventArgs

Fournit des données d’événement pour SplitButton.Click.

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StackLayout

Représente une disposition attachée qui organise les éléments enfants en une seule ligne qui peut être orientée horizontalement ou verticalement.

StackLayoutState

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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SwipeControl

Représente un conteneur qui fournit l’accès à des commandes contextuelles et la possibilité d’appeler des commandes contextuelles par le biais d’une interaction tactile de base.

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SwipeItem

Représente une commande individuelle dans un SwipeControl.

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SwipeItemInvokedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement SwipeItem.Invoked .

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SwipeItems

Représente une collection d’objets SwipeItem .

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SymbolIconSource

Représente une source d’icône qui utilise un glyphe de la police Segoe MDL2 Assets en guise de contenu.

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TabView

Le contrôle TabView permet d’afficher un ensemble d’onglets et leur contenu respectif. Les contrôles d’onglet sont utiles pour afficher plusieurs pages (ou documents) de contenu tout en donnant à l’utilisateur la possibilité de réorganiser, d’ouvrir ou de fermer de nouveaux onglets.

Est-ce le contrôle approprié ?

Utilisez un Contrôle TabView pour aider l’utilisateur à gérer plusieurs pages ou documents d’application dans la même fenêtre.

N’utilisez pas tabView pour afficher un ensemble statique d’onglets que l’utilisateur ne peut pas réorganiser, ouvrir ou fermer. Utilisez un NavigationView (NavigationViewPaneDisplayMode de Top) à la place.

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TabViewItem

Représente un seul onglet dans un TabView.

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TabViewItemTemplateSettings

Obtient un objet qui fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources d’extension de balisage {TemplateBinding} lors de la définition de modèles pour un contrôle TabViewItem.

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TabViewTabCloseRequestedEventArgs

Fournit des données pour un événement de fermeture de tabulation.

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TabViewTabDragCompletedEventArgs

Fournit des données pour l’événement TabView.TabDragCompleted .

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TabViewTabDragStartingEventArgs

Fournit des données pour l’événement TabView.TabDragStarting .

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TabViewTabDroppedOutsideEventArgs

Fournit des données pour l’événement TabView.TabDroppedOutside .

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TeachingTip

Un conseil d’enseignement est un menu volant de notification utilisé pour fournir des informations contextuelles pertinentes. Il prend en charge le contenu enrichi (y compris les titres, les sous-titres, les icônes, les images et le texte) et peut être configuré pour un affichage explicite ou clair.

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TeachingTipClosedEventArgs

Fournit des données pour l’événement TeachingTip.Closed .

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TeachingTipClosingEventArgs

Fournit des données pour l’événement TeachingTip.Closing .

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TeachingTipTemplateSettings

Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un TeachingTip.

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TextCommandBarFlyout

Représente un CommandBarFlyout spécialisé qui contient des commandes pour modifier du texte.

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ToggleSplitButton

Représente un bouton à deux composants, qui peuvent être appelés séparément. Une partie se comporte comme un bouton bascule qui peut être activé ou désactivé, tandis que l’autre partie appelle un menu volant qui contient des options supplémentaires que l’utilisateur peut choisir.

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ToggleSplitButtonAutomationPeer

Expose les types ToggleSplitButton à Microsoft UI Automation.

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ToggleSplitButtonIsCheckedChangedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement ToggleSplitButton.IsCheckedChanged .

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TreeView

Représente une liste hiérarchique comportant des nœuds que vous pouvez développer et réduire, et qui contiennent des éléments imbriqués.

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TreeViewCollapsedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.Collapsed .

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TreeViewDragItemsCompletedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.DragItemsCompleted .

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TreeViewDragItemsStartingEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.DragItemsStarting .

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TreeViewExpandingEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.Expanding .

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TreeViewItem

Représente le conteneur d’un élément dans un contrôle TreeView .

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TreeViewItemInvokedEventArgs

Fournit des données d’événement pour l’événement TreeView.ItemInvoked .

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TreeViewItemTemplateSettings

Fournit des valeurs calculées qui peuvent être référencées en tant que sources TemplatedParent lors de la définition de modèles pour un contrôle TreeViewItem . Non destiné à une utilisation générale.

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TreeViewList

Représente une liste aplatir d’éléments d’arborescence afin que les opérations telles que la navigation au clavier et le glisser-déplacer puissent être héritées de ListView.

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TreeViewNode

Représente un nœud dans un contrôle TreeView .

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TreeViewSelectionChangedEventArgs

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TwoPaneView

Représente un conteneur avec deux vues qui dimensionnent et positionnent le contenu dans l’espace disponible, côte à côte ou de haut en bas.

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UniformGridLayout

Positionne les éléments de façon séquentielle de gauche à droite ou de haut en bas dans une disposition d’encapsulage.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

UniformGridLayoutState

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

VirtualizingLayout

Représente la classe de base d’un objet qui dimensionne et organise les éléments enfants d’un hôte et prend en charge la virtualisation.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

VirtualizingLayoutContext

Représente la classe de base pour les types de contexte de disposition qui prennent en charge la virtualisation.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

WebView2

Représente un objet qui permet l’hébergement de contenu web.

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XamlControlsResources

Styles par défaut pour les contrôles dans la bibliothèque WinUI.

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Structures

FlowLayoutAnchorInfo

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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Interfaces

IAnimatedVisual

Composition.Visual animé qui peut être utilisé par d’autres objets, tels qu’un AnimatedVisualPlayer ou AnimatedIcon.

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IAnimatedVisual2

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IAnimatedVisualSource

Visuel animé qui peut être utilisé par d’autres objets, tels qu’un AnimatedVisualPlayer.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IAnimatedVisualSource2

Élément visuel animé qui peut être utilisé par d’autres objets, tels qu’un AnimatedIcon.

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IAnimatedVisualSource3

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IApplicationViewSpanningRects

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IDynamicAnimatedVisualSource

En cas d’implémentation par un IAnimatedVisualSource, indique au joueur que le visuel animé actuel doit être ignoré.

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IElementFactoryShim

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

IKeyIndexMapping

Fournit des méthodes qui prennent en charge le mappage entre l’identificateur unique et l’index d’un élément.

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ISelfPlayingAnimatedVisual

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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Énumérations

AnimationContext

Spécifie les différents contextes dans lesquels un contrôle peut être animé.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ColorPickerHsvChannel

Définit des constantes pour spécifier les valeurs de canal Hue-Saturation-Value (HSV) et Alpha qu’un curseur définit dans un contrôle ColorPicker .

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ColorSpectrumComponents

Définit des constantes qui spécifient la façon dont les composants de couleur Hue-Saturation-Value (HSV) sont mappés au ColorSpectrum.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ColorSpectrumShape

Définit des constantes qui spécifient la façon dont le contrôle ColorSpectrum est affiché.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ControlsResourcesVersion

Définit des constantes pour spécifier la version des styles de contrôle WinUI à utiliser.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ElementRealizationOptions

Définit des constantes qui spécifient s’il faut supprimer le recyclage automatique de l’élément récupéré ou forcer la création d’un nouvel élément.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ExpandDirection

Définit des constantes qui spécifient dans quelle direction un contrôle doit se développer.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

FlowLayoutLineAlignment

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

InfoBarCloseReason

Définit des constantes qui indiquent la cause de la fermeture d’InfoBar .

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

InfoBarSeverity

Définit des constantes qui indiquent le caractère critique de la barre d’informations affichée.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewBackButtonVisible

Définit des constantes qui spécifient si le bouton Précédent est visible dans NavigationView.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewDisplayMode

Définit des constantes qui spécifient la façon dont le volet est affiché dans un NavigationView.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewOverflowLabelMode

Définit des constantes qui spécifient l’étiquette du bouton de dépassement de capacité dans un NavigationView.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewPaneDisplayMode

Définit des constantes qui spécifient comment et où le volet NavigationView est affiché.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewSelectionFollowsFocus

Définit des constantes qui spécifient si la sélection d’élément change lorsque le focus clavier change dans un NavigationView.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NavigationViewShoulderNavigationEnabled

Définit des constantes qui spécifient quand les pare-chocs du boîtier de commande peuvent être utilisés pour parcourir les éléments de navigation de niveau supérieur dans un NavigationView.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NumberBoxSpinButtonPlacementMode

Définit des valeurs qui spécifient la façon dont les boutons de rotation utilisés pour incrémenter ou décrémenter la valeur d’un NumberBox sont affichés.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

NumberBoxValidationMode

Définit des valeurs qui spécifient le comportement de validation d’entrée d’un NumberBox lorsque l’entrée d’une entrée non valide est effectuée.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PagerControlButtonVisibility

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PagerControlDisplayMode

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ParallaxSourceOffsetKind

Définit des constantes qui spécifient la façon dont les valeurs de décalage source d’un ParallaxView sont interprétées.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PipsPagerButtonVisibility

Définit des constantes qui spécifient la façon dont les boutons de navigation du PipsPager sont affichés.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

PlayerAnimationOptimization

Définit des constantes qui spécifient comment un AnimatedVisualPlayer met en cache les animations lorsque le lecteur est inactif.

RefreshPullDirection

Définit des constantes qui spécifient la direction d’extraction d’un RefreshContainer pour lancer une actualisation.

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RefreshVisualizerOrientation

Définit des constantes qui spécifient l’orientation d’un RefreshVisualizer.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

RefreshVisualizerState

Définit des constantes qui spécifient l’état d’un RefreshVisualizer

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ScrollingAnimationMode

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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ScrollingChainMode

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ScrollingContentOrientation

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ScrollingInputKinds

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ScrollingInteractionState

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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ScrollingRailMode

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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ScrollingScrollBarVisibility

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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ScrollingScrollMode

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ScrollingSnapPointsMode

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

ScrollingZoomMode

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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StylesVersion

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

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SwipeBehaviorOnInvoked

Définit des constantes qui spécifient le comportement d’un SwipeControl après l’appel d’une commande.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SwipeMode

Définit des constantes qui spécifient l’effet d’une interaction de balayage.

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TabViewCloseButtonOverlayMode

Définit des constantes qui décrivent le comportement du bouton fermer contenu dans chaque TabViewItem.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TabViewWidthMode

Définit des constantes qui spécifient la largeur des onglets.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TeachingTipCloseReason

Définit des constantes qui indiquent la cause de la fermeture de TeachingTip .

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TeachingTipHeroContentPlacementMode

Définit des constantes qui indiquent l’emplacement préféré du HeroContent dans un conseil d’enseignement.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TeachingTipPlacementMode

Définit des constantes qui indiquent l’emplacement préféré de l’info-bulle d’enseignement TeachingTip .

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TeachingTipTailVisibility

Définit des constantes qui spécifient si la queue d’un conseil d’enseignement est visible ou réduit.

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TreeViewSelectionMode

Définit des constantes qui spécifient le comportement de sélection d’un instance TreeView.

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TwoPaneViewMode

Définit les constantes qui spécifient comment les volets sont affichés en mode TwoPaneView.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TwoPaneViewPriority

Définit les constantes spécifiant le volet prioritaire dans en mode TwoPaneView.

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TwoPaneViewTallModeConfiguration

Définit les constantes qui spécifient comment les volets sont affichés en mode TwoPaneView vertical.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

TwoPaneViewWideModeConfiguration

Définit les constantes qui spécifient comment les volets sont affichés en mode TwoPaneView horizontal.

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UniformGridLayoutItemsJustification

Définit des constantes qui spécifient la façon dont les éléments sont alignés sur l’axe sans défilement ou sans virtualisation.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

UniformGridLayoutItemsStretch

Définit des constantes qui spécifient la façon dont les éléments sont dimensionnés pour remplir l’espace disponible.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Délégués

ElementAnimationCompleted

Fournit des contrôles et des classes d’interface utilisateur pour la création de contrôles personnalisés.

Notes

Cet espace de noms nécessite le package NuGet Microsoft.UI.Xaml.Controls , qui fait partie de la bibliothèque d’interface utilisateur Microsoft Windows.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Exemples

Conseil

Les applications WinUI 3 Gallery et WinUI 2 Gallery incluent des exemples interactifs de la plupart des contrôles et fonctionnalités WinUI 3 et WinUI 2.

Si elles sont déjà installées, ouvrez-les en cliquant sur les liens suivants : WinUI 3 Gallery ou WinUI 2 Gallery.

Si elles ne sont pas installées, vous pouvez télécharger WinUI 3 Gallery et WinUI 2 Gallery à partir du Microsoft Store.

Vous pouvez également obtenir le code source des deux applications à partir de GitHub (utilisez la branche main pour WinUI 3 et la branche winui2 pour WinUI 2).