/MACHINE (Specifica la piattaforma di destinazione)
/MACHINE:
{ARM
X86
|X64
|||EBC
|ARM64
ARM64EC
}
Osservazioni:
L'opzione /MACHINE
specifica la piattaforma di destinazione per il programma.
In genere, non è necessario specificare l'opzione /MACHINE
. LINK deduce il tipo di computer dai .obj
file. In alcune circostanze, tuttavia, LINK non è in grado di determinare il tipo di computer e genera un errore degli strumenti del linker LNK1113. Se si verifica un errore di questo tipo, specificare /MACHINE
.
Per impostare questa opzione del linker nell'ambiente di sviluppo di Visual Studio
Aprire la finestra di dialogo Pagine delle proprietà del progetto. Per informazioni dettagliate, vedere Impostare il compilatore e le proprietà di compilazione.
Selezionare la pagina delle>proprietà Proprietà di configurazione Linker>Avanzate.
Modificare la proprietà Computer di destinazione.
Per impostare l'opzione del linker a livello di codice
- Vedere TargetMachine.
Vedi anche
Informazioni di riferimento sul linker MSVC
Opzioni del linker MSVC