difftime
, _difftime32
, _difftime64
Trova la differenza tra i due tempi.
Sintassi
double difftime( time_t timeEnd, time_t timeStart );
double _difftime32( __time32_t timeEnd, __time32_t timeStart );
double _difftime64( __time64_t timeEnd, __time64_t timeStart );
Parametri
timeEnd
Tempo finale.
timeStart
Tempo iniziale.
Valore restituito
difftime
restituisce il tempo trascorso in secondi, da timeStart
a timeEnd
. Il valore restituito è un numero a virgola mobile e precisione doppia. Il valore restituito può essere 0 e indica un errore.
Osservazioni:
La funzione difftime
calcola la differenza tra i due valori temporali forniti timeStart
e timeEnd
.
Il valore di ora fornito deve essere compreso nell'intervallo di time_t
. time_t
è un valore a 64 bit. Pertanto, la fine dell'intervallo è stata estesa da 23:59:59 18 gennaio, 2038, ora UTC a 23:59:59, 31 dicembre, 3000. L'intervallo inferiore di time_t
è ancora mezzanotte del 1° gennaio 1970.
difftime
è una funzione inline che restituisce _difftime32
o _difftime64
a seconda che _USE_32BIT_TIME_T
sia definito. _difftime32 e _difftime64 possono essere utilizzati direttamente per imporre l'utilizzo di una determinata dimensione del tipo di tempo.
Queste funzioni convalidano i relativi parametri. Se uno dei parametri è zero o negativo, viene richiamato il gestore di parametri non validi, come descritto in Convalida dei parametri. Se l'esecuzione può continuare, queste funzioni restituiscono 0 e impostano errno
su EINVAL
.
Per impostazione predefinita, lo stato globale di questa funzione è limitato all'applicazione. Per modificare questo comportamento, vedere Stato globale in CRT.
Requisiti
Ciclo | Intestazione obbligatoria |
---|---|
difftime |
<time.h> |
_difftime32 |
<time.h> |
_difftime64 |
<time.h> |
Per altre informazioni sulla compatibilità, vedere Compatibility (Compatibilità).
Esempio
// crt_difftime.c
// This program calculates the amount of time
// needed to do a floating-point multiply 100 million times.
//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <float.h>
double RangedRand( float range_min, float range_max)
{
// Generate random numbers in the half-closed interval
// [range_min, range_max). In other words,
// range_min <= random number < range_max
return ((double)rand() / (RAND_MAX + 1) * (range_max - range_min)
+ range_min);
}
int main( void )
{
time_t start, finish;
long loop;
double result, elapsed_time;
double arNums[3];
// Seed the random-number generator with the current time so that
// the numbers will be different every time we run.
srand( (unsigned)time( NULL ) );
arNums[0] = RangedRand(1, FLT_MAX);
arNums[1] = RangedRand(1, FLT_MAX);
arNums[2] = RangedRand(1, FLT_MAX);
printf( "Using floating point numbers %.5e %.5e %.5e\n", arNums[0], arNums[1], arNums[2] );
printf( "Multiplying 2 numbers 100 million times...\n" );
time( &start );
for( loop = 0; loop < 100000000; loop++ )
result = arNums[loop%3] * arNums[(loop+1)%3];
time( &finish );
elapsed_time = difftime( finish, start );
printf( "\nProgram takes %6.0f seconds.\n", elapsed_time );
}
Using random floating point numbers 1.04749e+038 2.01482e+038 1.72737e+038
Multiplying 2 floating point numbers 100 million times...
Program takes 3 seconds.
Vedi anche
Supporto matematico e a virgola mobile
Gestione orari
time
, _time32
, _time64