Procedura: Effettuare il marshalling di strutture utilizzando l'interoperabilità C++

Questo argomento illustra un facet dell'interoperabilità di Visual C++. Per altre informazioni, vedere Uso dell'interoperabilità C++ (PInvoke implicito).For more information, see Using C++ Interop (Implicit PInvoke).

Gli esempi di codice seguenti usano le direttive #pragma gestite e non gestite per implementare funzioni gestite e non gestite nello stesso file, ma queste funzioni interagiscono nello stesso modo se definite in file separati. I file contenenti solo funzioni non gestite non devono essere compilati con /clr (compilazione Common Language Runtime).

Esempio: Passare la struttura da gestita a una funzione non gestita

Nell'esempio seguente viene illustrato il passaggio di una struttura da una classe gestita a una funzione non gestita, sia per valore che per riferimento. Poiché la struttura in questo esempio contiene solo tipi di dati intrinseci semplici (vedere Tipi Blittable e Non Blittable), non è necessario alcun marshalling speciale. Per effettuare il marshalling di strutture non copiabili da blt, ad esempio quelle che contengono puntatori, vedere Procedura: Effettuare il marshalling di puntatori incorporati tramite interoperabilità C++.

// PassStruct1.cpp
// compile with: /clr

#include <stdio.h>
#include <math.h>

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

#pragma unmanaged

struct Location {
   int x;
   int y;
};

double GetDistance(Location loc1, Location loc2) {
   printf_s("[unmanaged] loc1(%d,%d)", loc1.x, loc1.y);
   printf_s(" loc2(%d,%d)\n", loc2.x, loc2.y);

   double h = loc1.x - loc2.x;
   double v = loc1.y - loc2.y;
   double dist = sqrt( pow(h,2) + pow(v,2) );

   return dist;
}

void InitLocation(Location* lp) {
   printf_s("[unmanaged] Initializing location...\n");
   lp->x = 50;
   lp->y = 50;
}

#pragma managed

int main() {
   Location loc1;
   loc1.x = 0;
   loc1.y = 0;

   Location loc2;
   loc2.x = 100;
   loc2.y = 100;

   double dist = GetDistance(loc1, loc2);
   Console::WriteLine("[managed] distance = {0}", dist);

   Location loc3;
   InitLocation(&loc3);
   Console::WriteLine("[managed] x={0} y={1}", loc3.x, loc3.y);
}

Esempio: Passare la struttura da una funzione non gestita a una funzione gestita

Nell'esempio seguente viene illustrato il passaggio di una struttura da una funzione non gestita a una funzione gestita, sia per valore che per riferimento. Poiché la struttura in questo esempio contiene solo tipi di dati intrinseci semplici (vedere Tipi Blittable e Non Blittable), non è necessario alcun marshalling speciale. Per effettuare il marshalling di strutture non copiabili da blt, ad esempio quelle che contengono puntatori, vedere Procedura: Effettuare il marshalling di puntatori incorporati tramite interoperabilità C++.

// PassStruct2.cpp
// compile with: /clr
#include <stdio.h>
#include <math.h>
using namespace System;

// native structure definition
struct Location {
   int x;
   int y;
};

#pragma managed

double GetDistance(Location loc1, Location loc2) {
   Console::Write("[managed] got loc1({0},{1})", loc1.x, loc1.y);
   Console::WriteLine(" loc2({0},{1})", loc2.x, loc2.y);

   double h = loc1.x - loc2.x;
   double v = loc1.y = loc2.y;
   double dist = sqrt( pow(h,2) + pow(v,2) );

   return dist;
}

void InitLocation(Location* lp) {
   Console::WriteLine("[managed] Initializing location...");
   lp->x = 50;
   lp->y = 50;
}

#pragma unmanaged

int UnmanagedFunc() {
   Location loc1;
   loc1.x = 0;
   loc1.y = 0;

   Location loc2;
   loc2.x = 100;
   loc2.y = 100;

   printf_s("(unmanaged) loc1=(%d,%d)", loc1.x, loc1.y);
   printf_s(" loc2=(%d,%d)\n", loc2.x, loc2.y);

   double dist = GetDistance(loc1, loc2);
   printf_s("[unmanaged] distance = %f\n", dist);

   Location loc3;
   InitLocation(&loc3);
   printf_s("[unmanaged] got x=%d y=%d\n", loc3.x, loc3.y);

    return 0;
}

#pragma managed

int main() {
   UnmanagedFunc();
}

Vedi anche

Uso delle funzionalità di interoperabilità C++ (PInvoke implicito)