Procedura: inviare un messaggio a intervalli regolari
Questo esempio illustra come usare la classe concurrency::timer per inviare un messaggio a intervalli regolari.
Esempio
Nell'esempio seguente viene utilizzato un timer
oggetto per segnalare lo stato di avanzamento durante un'operazione lunga. Questo esempio collega l'oggetto timer
a un oggetto concurrency::call . L'oggetto call
stampa un indicatore di stato nella console a intervalli regolari. Il metodo concurrency::timer::start esegue il timer in un contesto separato. La perform_lengthy_operation
funzione chiama la funzione concurrency::wait nel contesto principale per simulare un'operazione dispendiosa in termini di tempo.
// report-progress.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Simulates a lengthy operation.
void perform_lengthy_operation()
{
// Yield the current context for one second.
wait(1000);
}
int wmain()
{
// Create a call object that prints a single character to the console.
call<wchar_t> report_progress([](wchar_t c) {
wcout << c;
});
// Create a timer object that sends the dot character to the
// call object every 100 milliseconds.
timer<wchar_t> progress_timer(100, L'.', &report_progress, true);
wcout << L"Performing a lengthy operation";
// Start the timer on a separate context.
progress_timer.start();
// Perform a lengthy operation on the main context.
perform_lengthy_operation();
// Stop the timer and print a message.
progress_timer.stop();
wcout << L"done.";
}
Questo esempio produce l'output di esempio seguente:
Performing a lengthy operation..........done.
Compilazione del codice
Copiare il codice di esempio e incollarlo in un progetto di Visual Studio oppure incollarlo in un file denominato report-progress.cpp
e quindi eseguire il comando seguente in una finestra del prompt dei comandi di Visual Studio.
cl.exe /EHsc report-progress.cpp
Vedi anche
Libreria di agenti asincroni
Blocchi dei messaggi asincroni
Funzioni di passaggio dei messaggi