Classe function
Wrapper per un oggetto chiamabile.
Sintassi
template <class Fty>
class function // Fty of type Ret(T1, T2, ..., TN)
: public unary_function<T1, Ret> // when Fty is Ret(T1)
: public binary_function<T1, T2, Ret> // when Fty is Ret(T1, T2)
{
public:
typedef Ret result_type;
function();
function(nullptr_t);
function(const function& right);
template <class Fty2>
function(Fty2 fn);
template <class Fty2, class Alloc>
function(reference_wrapper<Fty2>, const Alloc& Ax);
template <class Fty2, class Alloc>
void assign(Fty2, const Alloc& Ax);
template <class Fty2, class Alloc>
void assign(reference_wrapper<Fty2>, const Alloc& Ax);
function& operator=(nullptr_t);
function& operator=(const function&);
template <class Fty2>
function& operator=(Fty2);
template <class Fty2>
function& operator=(reference_wrapper<Fty2>);
void swap(function&);
explicit operator bool() const;
result_type operator()(T1, T2, ....., TN) const;
const std::type_info& target_type() const;
template <class Fty2>
Fty2 *target();
template <class Fty2>
const Fty2 *target() const;
template <class Fty2>
void operator==(const Fty2&) const = delete;
template <class Fty2>
void operator!=(const Fty2&) const = delete;
};
Parametri
Fty
Tipo di funzione di cui eseguire il wrapping.
Ascia
Funzione allocatore.
Osservazioni:
Il modello di classe è un wrapper di chiamata la cui firma di chiamata è Ret(T1, T2, ..., TN)
. È possibile usarlo per racchiudere vari oggetti chiamabili in un wrapper uniforme.
Alcune funzioni membro accettano un operando che specifica l'oggetto di destinazione desiderato. È possibile specificare tale operando in diversi modi:
fn
: oggetto fn
chiamabile ; dopo la chiamata dell'oggetto function
contiene una copia di fn
fnref
: oggetto chiamabile denominato da fnref.get()
; dopo che la chiamata all'oggetto function
contiene un riferimento a fnref.get()
right
: oggetto chiamabile, se presente, mantenuto dall'oggetto function
right
npc
: puntatore Null; dopo la chiamata l'oggetto function
è vuoto
In tutti i casi, INVOKE(f, t1, t2, ..., tN)
, dove f
è l'oggetto chiamabile e t1, t2, ..., tN
sono rispettivamente lvalue di tipi T1, T2, ..., TN
, deve essere ben formato e, se Ret
non è void, convertibile in Ret
.
Un oggetto vuoto function
non contiene un oggetto chiamabile o un riferimento a un oggetto chiamabile.
Membri
Costruttori
Nome | Descrizione |
---|---|
function | Costruisce un wrapper vuoto o in cui è archiviato un oggetto chiamabile di tipo arbitrario con una firma fissa. |
Typedef
Nome | Descrizione |
---|---|
result_type | Tipo restituito dell'oggetto chiamabile archiviato. |
Funzioni
Nome | Descrizione |
---|---|
assign | Assegna un oggetto chiamabile a questo oggetto funzione. |
swap | Scambia due oggetti chiamabili. |
target | Verifica se l'oggetto chiamabile archiviato è chiamabile come specificato. |
target_type | Ottiene le informazioni sui tipi per l'oggetto chiamabile. |
Operatori
Nome | Descrizione |
---|---|
operatore non specificato | Verifica se è presente un oggetto chiamabile archiviato. |
operator() | Chiama un oggetto chiamabile. |
operator= | Sostituisce l'oggetto chiamabile archiviato. |
assign
Assegna un oggetto chiamabile a questo oggetto funzione.
template <class Fx, class Alloc>
void assign(
Fx _Func,
const Alloc& Ax);
template <class Fx, class Alloc>
void assign(
reference_wrapper<Fx> _Fnref,
const Alloc& Ax);
Parametri
_Func
Oggetto chiamabile.
_Fnref
Wrapper di riferimento che contiene un oggetto chiamabile.
Ascia
Un oggetto allocatore.
Osservazioni:
Ogni funzione membro sostituisce l'oggetto callable object
incluso in *this
con l'oggetto chiamabile passato come operand
. Entrambe allocano l'archiviazione con l'oggetto allocatore Ax.
function
Costruisce un wrapper vuoto o in cui è archiviato un oggetto chiamabile di tipo arbitrario con una firma fissa.
function();
function(nullptr_t npc);
function(const function& right);
template <class Fx>
function(Fx _Func);
template <class Fx>
function(reference_wrapper<Fx> _Fnref);
template <class Fx, class Alloc>
function(
Fx _Func,
const Alloc& Ax);
template <class Fx, class Alloc>
function(
reference_wrapper<Fx> _Fnref,
const Alloc& Ax);
Parametri
right
Oggetto funzione da copiare.
Fx
Tipo di oggetto chiamabile.
_Func
Oggetto chiamabile di cui eseguire il wrapping.
Alloc
Tipo di allocatore.
Ascia
Allocatore.
_Fnref
Riferimento all'oggetto chiamabile di cui eseguire il wrapping.
Osservazioni:
I primi due costruttori costruiscono un oggetto function
vuoto. I tre costruttori successivi costruiscono un oggetto function
che include l'oggetto chiamabile passato come operando. Gli ultimi due costruttori allocano memoria con l'oggetto allocatore Ax.
Esempio
// std__functional__function_function.cpp
// compile with: /EHsc
#include <functional>
#include <iostream>
#include <vector>
int square(int val)
{
return val * val;
}
class multiply_by
{
public:
explicit multiply_by(const int n) : m_n(n) { }
int operator()(const int x) const
{
return m_n * x;
}
private:
int m_n;
};
int main()
{
typedef std::vector< std::function<int (int)> > vf_t;
vf_t v;
v.push_back(square);
v.push_back(std::negate<int>());
v.push_back(multiply_by(3));
for (vf_t::const_iterator i = v.begin(); i != v.end(); ++i)
{
std::cout << (*i)(10) << std::endl;
}
std::function<int (int)> f = v[0];
std::function<int (int)> g;
if (f) {
std::cout << "f is non-empty (correct)." << std::endl;
} else {
std::cout << "f is empty (can't happen)." << std::endl;
}
if (g) {
std::cout << "g is non-empty (can't happen)." << std::endl;
} else {
std::cout << "g is empty (correct)." << std::endl;
}
return 0;
}
100
-10
30
f is non-empty (correct).
g is empty (correct).
operatore non specificato
Verifica se è presente un oggetto chiamabile archiviato.
operator unspecified();
Osservazioni:
L'operatore restituisce un valore convertibile in bool
con un valore true solo se l'oggetto non è vuoto. Può essere usato per verificare se l'oggetto è vuoto.
Esempio
// std__functional__function_operator_bool.cpp
// compile with: /EHsc
#include <functional>
#include <iostream>
int neg(int val)
{
return (-val);
}
int main()
{
std::function<int (int)> fn0;
std::cout << std::boolalpha << "not empty == " << (bool)fn0 << std::endl;
std::function<int (int)> fn1(neg);
std::cout << std::boolalpha << "not empty == " << (bool)fn1 << std::endl;
return (0);
}
not empty == false
not empty == true
operator()
Chiama un oggetto chiamabile.
result_type operator()(
T1 t1,
T2 t2, ...,
TN tN);
Parametri
TN
Tipo dell'ennesimo argomento di chiamata.
Tn
Ennesimo argomento di chiamata.
Osservazioni:
La funzione membro restituisce INVOKE(fn, t1, t2, ..., tN, Ret)
, dove fn
è l'oggetto di destinazione archiviato in *this
. Usarla per chiamare l'oggetto chiamabile di cui è stato eseguito il wrapping.
Esempio
// std__functional__function_operator_call.cpp
// compile with: /EHsc
#include <functional>
#include <iostream>
int neg(int val)
{
return (-val);
}
int main()
{
std::function<int (int)> fn1(neg);
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl;
std::cout << "val == " << fn1(3) << std::endl;
return (0);
}
empty == false
val == -3
operator=
Sostituisce l'oggetto chiamabile archiviato.
function& operator=(null_ptr_type npc);
function& operator=(const function& right);
template <class Fty>
function& operator=(Fty fn);
template <class Fty>
function& operator=(reference_wrapper<Fty> fnref);
Parametri
Npc
Costante puntatore Null.
right
Oggetto funzione da copiare.
Fn
Oggetto chiamabile di cui eseguire il wrapping.
fnref
Riferimento all'oggetto chiamabile di cui eseguire il wrapping.
Osservazioni:
Ogni operatore sostituisce l'oggetto chiamabile incluso in *this
con l'oggetto chiamabile passato come operando.
Esempio
// std__functional__function_operator_as.cpp
// compile with: /EHsc
#include <functional>
#include <iostream>
int neg(int val)
{
return (-val);
}
int main()
{
std::function<int (int)> fn0(neg);
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn0 << std::endl;
std::cout << "val == " << fn0(3) << std::endl;
std::function<int (int)> fn1;
fn1 = 0;
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl;
fn1 = neg;
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl;
std::cout << "val == " << fn1(3) << std::endl;
fn1 = fn0;
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl;
std::cout << "val == " << fn1(3) << std::endl;
fn1 = std::cref(fn1);
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl;
std::cout << "val == " << fn1(3) << std::endl;
return (0);
}
empty == false
val == -3
empty == true
empty == false
val == -3
empty == false
val == -3
empty == false
val == -3
result_type
Tipo restituito dell'oggetto chiamabile archiviato.
typedef Ret result_type;
Osservazioni:
Il typedef è un sinonimo del tipo Ret
nella firma di chiamata del modello. Usarlo per determinare il tipo restituito dell'oggetto chiamabile di cui è stato eseguito il wrapping.
Esempio
// std__functional__function_result_type.cpp
// compile with: /EHsc
#include <functional>
#include <iostream>
int neg(int val)
{
return (-val);
}
int main()
{
std::function<int (int)> fn1(neg);
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl;
std::function<int (int)>::result_type val = fn1(3);
std::cout << "val == " << val << std::endl;
return (0);
}
empty == false
val == -3
scambio
Scambia due oggetti chiamabili.
void swap(function& right);
Parametri
right
Oggetto funzione con cui eseguire lo scambio.
Osservazioni:
La funzione membro scambia gli oggetti di destinazione tra *this
e a destra. Esegue tale operazione in un tempo costante e non genera eccezioni.
Esempio
// std__functional__function_swap.cpp
// compile with: /EHsc
#include <functional>
#include <iostream>
int neg(int val)
{
return (-val);
}
int main()
{
std::function<int (int)> fn0(neg);
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn0 << std::endl;
std::cout << "val == " << fn0(3) << std::endl;
std::function<int (int)> fn1;
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl;
std::cout << std::endl;
fn0.swap(fn1);
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn0 << std::endl;
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl;
std::cout << "val == " << fn1(3) << std::endl;
return (0);
}
empty == false
val == -3
empty == true
empty == true
empty == false
val == -3
bersaglio
Verifica se l'oggetto chiamabile archiviato è chiamabile come specificato.
template <class Fty2>
Fty2 *target();
template <class Fty2>
const Fty2 *target() const;
Parametri
Fty2
Tipo di oggetto chiamabile di destinazione da verificare.
Osservazioni:
Il tipo Fty2 deve essere chiamabile per i tipi di T1, T2, ..., TN
argomento e il tipo Ret
restituito . Se target_type() == typeid(Fty2)
, la funzione modello membro restituisce l'indirizzo dell'oggetto di destinazione; in caso contrario, restituisce 0.
Un tipo Fty2 è chiamabile per i tipi T1, T2, ..., TN
di argomento e il tipo Ret
restituito se, rispettivamente per lvalue fn, t1, t2, ..., tN
di tipi Fty2, T1, T2, ..., TN
, INVOKE(fn, t1, t2, ..., tN)
è ben formato e, se Ret
non void
è , convertibile in Ret
.
Esempio
// std__functional__function_target.cpp
// compile with: /EHsc
#include <functional>
#include <iostream>
int neg(int val)
{
return (-val);
}
int main()
{
typedef int (*Myfun)(int);
std::function<int (int)> fn0(neg);
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn0 << std::endl;
std::cout << "no target == " << (fn0.target<Myfun>() == 0) << std::endl;
Myfun *fptr = fn0.target<Myfun>();
std::cout << "val == " << (*fptr)(3) << std::endl;
std::function<int (int)> fn1;
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl;
std::cout << "no target == " << (fn1.target<Myfun>() == 0) << std::endl;
return (0);
}
empty == false
no target == false
val == -3
empty == true
no target == true
target_type
Ottiene le informazioni sui tipi per l'oggetto chiamabile.
const std::type_info& target_type() const;
Osservazioni:
La funzione membro restituisce typeid(void)
se *this
è vuoto, in caso contrario restituisce typeid(T)
, dove T
è il tipo dell'oggetto di destinazione.
Esempio
// std__functional__function_target_type.cpp
// compile with: /EHsc
#include <functional>
#include <iostream>
int neg(int val)
{
return (-val);
}
int main()
{
std::function<int (int)> fn0(neg);
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn0 << std::endl;
std::cout << "type == " << fn0.target_type().name() << std::endl;
std::function<int (int)> fn1;
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl;
std::cout << "type == " << fn1.target_type().name() << std::endl;
return (0);
}
empty == false
type == int (__cdecl*)(int)
empty == true
type == void