Operatori <unordered_map>

unordered_map::operator!=
unordered_map::operator==
unordered_multimap::operator!=
unordered_multimap::operator==

operator!=

Verifica se l'oggetto unordered_map a sinistra dell'operatore non è uguale all'oggetto unordered_map a destra.

bool operator!=(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parametri

left
Oggetto di tipo unordered_map.

right
Oggetto di tipo unordered_map.

Valore restituito

true se gli oggetti unordered_map non sono uguali; false se sono uguali.

Osservazioni:

Il confronto tra oggetti unordered_map non è influenzato dall'ordine arbitrario in cui vengono archiviati gli elementi. Due oggetti unordered_map sono uguali se hanno lo stesso numero di elementi e gli elementi di un contenitore sono la permutazione degli elementi dell'altro contenitore. In caso contrario, non sono uguali.

Esempio

// unordered_map_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}

/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/

operator==

Verifica se l'oggetto unordered_map a sinistra dell'operatore è uguale all'oggetto unordered_map a destra.

bool operator==(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parametri

left
Oggetto di tipo unordered_map.

right
Oggetto di tipo unordered_map.

Valore restituito

true se gli oggetti unordered_map sono uguali; false se non sono uguali.

Osservazioni:

Il confronto tra oggetti unordered_map non è influenzato dall'ordine arbitrario in cui vengono archiviati gli elementi. Due oggetti unordered_map sono uguali se hanno lo stesso numero di elementi e gli elementi di un contenitore sono la permutazione degli elementi dell'altro contenitore. In caso contrario, non sono uguali.

Esempio

// unordered_map_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}

/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/

operator!= (multimap)

Verifica se l'oggetto unordered_multimap a sinistra dell'operatore non è uguale all'oggetto unordered_multimap a destra.

bool operator!=(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parametri

left
Oggetto di tipo unordered_multimap.

right
Oggetto di tipo unordered_multimap.

Valore restituito

true se gli oggetti unordered_multimap non sono uguali; false se sono uguali.

Osservazioni:

Il confronto tra oggetti unordered_multimap non è influenzato dall'ordine arbitrario in cui vengono archiviati gli elementi. Due oggetti unordered_multimap sono uguali se hanno lo stesso numero di elementi e gli elementi di un contenitore sono la permutazione degli elementi dell'altro contenitore. In caso contrario, non sono uguali.

Esempio

// unordered_multimap_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}

/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/

operator== (multimap)

Verifica se l'oggetto unordered_multimap a sinistra dell'operatore è uguale all'oggetto unordered_multimap a destra.

bool operator==(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parametri

left
Oggetto di tipo unordered_multimap.

right
Oggetto di tipo unordered_multimap.

Valore restituito

true se gli oggetti unordered_multimap sono uguali; false se non sono uguali.

Osservazioni:

Il confronto tra oggetti unordered_multimap non è influenzato dall'ordine arbitrario in cui vengono archiviati gli elementi. Due oggetti unordered_multimap sono uguali se hanno lo stesso numero di elementi e gli elementi di un contenitore sono la permutazione degli elementi dell'altro contenitore. In caso contrario, non sono uguali.

Esempio

// unordered_multimap_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}

/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/

Vedi anche

<unordered_map>