string (C++)
Indica che la matrice unidimensionale char
, wchar_t
byte
(o equivalente) o il puntatore a tale matrice deve essere considerata come stringa.
Sintassi
[string]
Osservazioni:
L'attributo C++ stringa ha la stessa funzionalità dell'attributo MIDL stringa.
Esempio
Il codice seguente illustra come usare la stringa in un'interfaccia e in un typedef:
// cpp_attr_ref_string.cpp
// compile with: /LD
#include "unknwn.h"
[module(name="ATLFIRELib")];
[export, string] typedef char a[21];
[dispinterface, restricted, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")]
__interface IFireTabCtrl
{
[id(1)] HRESULT Method3([in, string] char *pC);
};
Requisiti
Contesto attributo | Valore |
---|---|
Si applica a | Matrice o puntatore a una matrice, un parametro di interfaccia, un metodo di interfaccia |
Ripetibile | No |
Attributi obbligatori | None |
Attributi non validi | None |
Per altre informazioni sui contesti di attributi, vedere Contesti di attributi.