RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge un frame che rappresenta il contenuto del markup.
public:
void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)
Parametri
- sequence
- Int32
Intero che rappresenta la posizione dell'istruzione nel codice sorgente.
- markupContent
- String
Contenuto per il nuovo frame di markup.