RenderTreeBuilder.AddMultipleAttributes Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge frame che rappresentano più attributi con lo stesso numero di sequenza.
public:
void AddMultipleAttributes(int sequence, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^>> ^ attributes);
public void AddMultipleAttributes (int sequence, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object>> attributes);
public void AddMultipleAttributes (int sequence, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object>>? attributes);
member this.AddMultipleAttributes : int * seq<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj>> -> unit
Public Sub AddMultipleAttributes (sequence As Integer, attributes As IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, Object)))
Parametri
- sequence
- Int32
Intero che rappresenta la posizione dell'istruzione nel codice sorgente.
- attributes
- IEnumerable<KeyValuePair<String,Object>>
Raccolta di coppie chiave-valore che rappresentano gli attributi.