RenderTreeBuilder.AddMultipleAttributes Metodo

Definizione

Aggiunge frame che rappresentano più attributi con lo stesso numero di sequenza.

public:
 void AddMultipleAttributes(int sequence, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^>> ^ attributes);
public void AddMultipleAttributes (int sequence, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object>> attributes);
public void AddMultipleAttributes (int sequence, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object>>? attributes);
member this.AddMultipleAttributes : int * seq<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj>> -> unit
Public Sub AddMultipleAttributes (sequence As Integer, attributes As IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, Object)))

Parametri

sequence
Int32

Intero che rappresenta la posizione dell'istruzione nel codice sorgente.

attributes
IEnumerable<KeyValuePair<String,Object>>

Raccolta di coppie chiave-valore che rappresentano gli attributi.

Si applica a