GraphicsBindingWmrD3d11 Classe
Definizione
Importante
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Associazione D3D11 per Windows Mixed Reality.
public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
- Ereditarietà
Commenti
Importante: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering
deve essere chiamato prima che venga creato uno spazio olografico e prima che venga chiamata qualsiasi API Mirage.
In fase di esecuzione l'unica operazione che deve essere eseguita dall'utente consiste nel chiamare BlitRemoteFrame() per eseguire il rendering del frame remoto alla destinazione di rendering corrente.
Proprietà
Api |
Associazione grafica derivata a cui è possibile eseguire il cast di questa istanza. (Ereditato da GraphicsBinding) |
Metodi
BlitRemoteFrame() |
Blits the current remote frame to the bound rendering target.Blit the current remote frame to the bound rendering target. |
GetLastFrameStatistics(FrameStatistics) |
Recupera le statistiche dell'ultimo frame. (Ereditato da GraphicsBinding) |
GetPoseMode() |
Ottiene la modalità di posa corrente. (Ereditato da GraphicsBinding) |
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3) |
Recupera il punto di messa a fuoco remoto. |
SetPoseMode(PoseMode) |
Impostare la modalità di posa. (Ereditato da GraphicsBinding) |
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr) |
Informa ARR di un nuovo frame di riferimento. |