GraphicsBindingWmrD3d11 Classe

Definizione

Associazione D3D11 per Windows Mixed Reality.

public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
    inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
Ereditarietà
GraphicsBindingWmrD3d11

Commenti

Importante: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering deve essere chiamato prima che venga creato uno spazio olografico e prima che venga chiamata qualsiasi API Mirage.

In fase di esecuzione l'unica operazione che deve essere eseguita dall'utente consiste nel chiamare BlitRemoteFrame() per eseguire il rendering del frame remoto alla destinazione di rendering corrente.

Proprietà

Api

Associazione grafica derivata a cui è possibile eseguire il cast di questa istanza.

(Ereditato da GraphicsBinding)

Metodi

BlitRemoteFrame()

Blits the current remote frame to the bound rendering target.Blit the current remote frame to the bound rendering target.

GetLastFrameStatistics(FrameStatistics)

Recupera le statistiche dell'ultimo frame.

(Ereditato da GraphicsBinding)
GetPoseMode()

Ottiene la modalità di posa corrente.

(Ereditato da GraphicsBinding)
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3)

Recupera il punto di messa a fuoco remoto.

SetPoseMode(PoseMode)

Impostare la modalità di posa.

(Ereditato da GraphicsBinding)
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr)

Informa ARR di un nuovo frame di riferimento.

Si applica a

Vedi anche