GetTeamChannels Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
public class GetTeamChannels : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type GetTeamChannels = class
inherit Dialog
Public Class GetTeamChannels
Inherits Dialog
- Ereditarietà
Costruttori
GetTeamChannels(String, Int32) |
Campi
Kind |
Proprietà
Disabled | |
Id |
Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo. (Ereditato da Dialog) |
Property | |
Source |
Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>. (Ereditato da Dialog) |
TeamId | |
TelemetryClient |
Ottiene o imposta l'oggetto IBotTelemetryClient da usare per la registrazione. (Ereditato da Dialog) |
Metodi
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) | |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Chiamato quando la finestra di dialogo viene continuata, dove è la finestra di dialogo attiva e l'utente risponde con una nuova attività. (Ereditato da Dialog) |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Chiamato quando termina la finestra di dialogo. (Ereditato da Dialog) |
GetVersion() |
Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema di dialogo genererà un evento DialogChanged. (Ereditato da Dialog) |
OnComputeId() | |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato quando è stato generato un evento, usando |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato dopo che un evento è stato bollato in tutti i genitori e non è stato gestito. (Ereditato da Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chiamato prima che un evento venga bollato nel relativo padre. (Ereditato da Dialog) |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata. (Ereditato da Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere nuovamente all'utente l'input. (Ereditato da Dialog) |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Chiamato quando una finestra di dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo. (Ereditato da Dialog) |