GetTeamChannels Classe

Definizione

public class GetTeamChannels : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type GetTeamChannels = class
    inherit Dialog
Public Class GetTeamChannels
Inherits Dialog
Ereditarietà
GetTeamChannels

Costruttori

GetTeamChannels(String, Int32)

Campi

Kind

Proprietà

Disabled
Id

Ottiene o imposta l'ID per la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Property
Source

Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TeamId
TelemetryClient

Ottiene o imposta l'oggetto IBotTelemetryClient da usare per la registrazione.

(Ereditato da Dialog)

Metodi

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo viene continuata, dove è la finestra di dialogo attiva e l'utente risponde con una nuova attività.

(Ereditato da Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Chiamato quando termina la finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)
GetVersion()

Ottiene una stringa univoca che rappresenta la versione di questa finestra di dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema di dialogo genererà un evento DialogChanged.

(Ereditato da Dialog)
OnComputeId()
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, usando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da una finestra di dialogo avviata dalla finestra di dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato bollato in tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga bollato nel relativo padre.

(Ereditato da Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione specificata.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando la finestra di dialogo deve richiedere nuovamente all'utente l'input.

(Ereditato da Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Chiamato quando una finestra di dialogo figlio ha completato questo turno, restituendo il controllo a questa finestra di dialogo.

(Ereditato da Dialog)

Si applica a