LuisActionDialog Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Attenzione
Action binding in LUIS should be replaced with code.
Funzionalità della finestra di dialogo che esegue il wrapping della finestra di dialogo Luis.
[System.Obsolete("Action binding in LUIS should be replaced with code.")]
[System.Serializable]
public class LuisActionDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<Microsoft.Bot.Builder.Luis.Models.LuisResult>
[<System.Obsolete("Action binding in LUIS should be replaced with code.")>]
[<System.Serializable>]
type LuisActionDialog = class
interface IDialog<LuisResult>
Public Class LuisActionDialog
Implements IDialog(Of LuisResult)
- Ereditarietà
-
LuisActionDialog
- Attributi
- Implementazioni
Costruttori
LuisActionDialog(ILuisService, String, String) |
Obsoleti.
Crea un'istanza di LuisActionDialog. |
Metodi
MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>) |
Obsoleti.
Funzionalità della finestra di dialogo che esegue il wrapping della finestra di dialogo Luis. |
StartAsync(IDialogContext) |
Obsoleti.
Funzionalità della finestra di dialogo che esegue il wrapping della finestra di dialogo Luis. |
Metodi di estensione
Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Obsoleti.
Al termine del rientro IDialog<TResult> precedente, rilevare e gestire eventuali eccezioni. |
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Obsoleti.
Al termine dell'operazione precedente IDialog<TResult> , rilevare e gestire eventuali eccezioni di tipo |
ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Obsoleti.
Al termine dell'operazione precedente IDialog<TResult> , eseguire la continuazione per produrre il successivo IDialog<TResult>. |
DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Obsoleti.
Al termine del precedente IDialog<TResult> , arrestare la propagazione dell'eccezione. |
DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Obsoleti.
Al termine dell'operazione precedente IDialog<TResult> , arrestare la propagazione di un'eccezione di |
Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Obsoleti.
Eseguire un effetto collaterale dopo un IDialog<TResult> completamento. |
Loop<T>(IDialog<T>) |
Obsoleti.
Ciclo per IDialog<TResult> sempre. |
PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Obsoleti.
Al termine dell'antecedente IDialog<TResult> , pubblicare l'elemento nella coda di eventi. |
PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Obsoleti.
Inviare all'utente il risultato di un IDialog<TResult>oggetto . |
Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Obsoleti.
Al termine del precedente IDialog<TResult> , proiettare il risultato in un nuovo IDialog<TResult>oggetto . |
SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Obsoleti.
Al termine dell'operazione precedente IDialog<TResult> , eseguire il successivo IDialog<TResult>e usare la proiezione per combinare i risultati. |
Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Obsoleti.
Al termine dell'operazione precedente IDialog<TResult> , passare a ogni ICase<T,R> oggetto ed eseguire il ContextualSelector<T,R>valore " del primo ICase<T,R> che il valore restituito dalla finestra di dialogo precedente soddisfa. |
Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Obsoleti.
Eseguire un'azione dopo il IDialog<TResult> completamento. |
Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Obsoleti.
Chiamare il valore voided IDialog<TResult>, ignorare il risultato, quindi riavviare l'attesa della finestra di dialogo originale. |
Void<T,R>(IDialog<T>) |
Obsoleti.
Chiamare il valore voided IDialog<TResult>, ignorare il risultato, quindi riavviare l'attesa della finestra di dialogo originale. |
WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Obsoleti.
Inviare alla catena il messaggio al bot dopo il completamento del precedente. |
Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Obsoleti.
Al termine dell'antecedente IDialog<TResult> , valutare il predicato e decidere se continuare. |
While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Obsoleti.
Creare un oggetto IDialog<TResult> che rappresenta un ciclo di tempo. |
WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Obsoleti.
Decorare un dialogo con un punteggio, in modo che un punteggio può partecipare allo stack di dialoghi. |