DbSet<TEntity>.Attach(TEntity) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Inizia a tenere traccia dell'entità specificata e delle voci raggiungibili dall'entità specificata usando lo Unchanged stato per impostazione predefinita, ma vedere di seguito per i casi in cui verrà usato uno stato diverso.
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntry<TEntity> Attach (TEntity entity);
abstract member Attach : 'Entity -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntry<'Entity (requires 'Entity : null)>
override this.Attach : 'Entity -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntry<'Entity (requires 'Entity : null)>
Public Overridable Function Attach (entity As TEntity) As EntityEntry(Of TEntity)
Parametri
- entity
- TEntity
Entità da associare.
Restituisce
Oggetto EntityEntry per l'entità. La voce fornisce l'accesso alle informazioni e alle operazioni di rilevamento delle modifiche per l'entità.
Commenti
In genere, non verrà eseguita alcuna interazione del database fino a quando non SaveChanges() viene chiamata.
Verrà eseguita una ricerca ricorsiva delle proprietà di navigazione per trovare entità raggiungibili che non sono già rilevate dal contesto. Tutte le entità trovate verranno rilevate dal contesto.
Per i tipi di entità con chiavi generate se un'entità ha impostato il valore della chiave primaria, verrà monitorata nello Unchanged stato . Se il valore della chiave primaria non è impostato, verrà monitorato nello Added stato . In questo modo si garantisce che vengano inserite solo nuove entità. Un'entità viene considerata impostata sul valore della chiave primaria se la proprietà della chiave primaria è impostata su un valore diverso da QUELLO predefinito CLR per il tipo di proprietà.
Per i tipi di entità senza chiavi generate, il set di stato è sempre Unchanged.
Usare State per impostare lo stato di una sola entità.
Per altre informazioni ed esempi, vedere Rilevamento modifiche di EF Core .