AlignSubtree.SaveFileName Proprietà

Definizione

Nome file da cui salvare e caricare. Il valore predefinito è il nome di gameObject. Usare la barra '/' per le sottocartelle.

public string SaveFileName { get; set; }
member this.SaveFileName : string with get, set
Public Property SaveFileName As String

Valore della proprietà

Commenti

Se possibile, tutti i file inesistente e/o le cartelle contenenti verranno creati.

Si applica a