AnchorSettings.ARSessionOriginSource Campo

Definizione

GameObject che ha (o avrà) il componente ARSessionOrigin, necessario quando si usa AR Foundation.

public UnityEngine.GameObject ARSessionOriginSource;
val mutable ARSessionOriginSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionOriginSource As GameObject 

Valore del campo

UnityEngine.GameObject

Commenti

Ignorato tranne quando anchorSubsystem == ARF.

Si applica a