AnchorSettings.ARSessionOriginSource Campo
Definizione
Importante
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GameObject che ha (o avrà) il componente ARSessionOrigin, necessario quando si usa AR Foundation.
public UnityEngine.GameObject ARSessionOriginSource;
val mutable ARSessionOriginSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionOriginSource As GameObject
Valore del campo
UnityEngine.GameObject
Commenti
Ignorato tranne quando anchorSubsystem == ARF.