AnchorSettings.ARSessionSource Campo
Definizione
Importante
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GameObject con (o avrà) il componente ARSession, necessario quando si usa AR Foundation.
public UnityEngine.GameObject ARSessionSource;
val mutable ARSessionSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionSource As GameObject
Valore del campo
UnityEngine.GameObject
Commenti
Ignorato tranne quando anchorSubsystem == ARF.