IAlignmentManager.ComputePinnedPose(Pose) Metodo
Definizione
Importante
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Aggiornamento in base alla nuova posizione della testa.
public void ComputePinnedPose (UnityEngine.Pose lockedHeadPose);
abstract member ComputePinnedPose : UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub ComputePinnedPose (lockedHeadPose As Pose)
Parametri
- lockedHeadPose
- UnityEngine.Pose
Posizione della testa nello spazio chiuso al mondo.