WorldLockingContext Classe

Definizione

Componente centrale per fornire la funzionalità WorldLocking a una scena

public class WorldLockingContext : UnityEngine.MonoBehaviour
type WorldLockingContext = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class WorldLockingContext
Inherits MonoBehaviour
Ereditarietà
UnityEngine.MonoBehaviour
WorldLockingContext

Commenti

Questo componente deve essere inserito in un singolo GameObject nella scena. In genere, si tratta di un GameObject radice dedicato con la trasformazione identity.

Costruttori

WorldLockingContext()

Componente centrale per fornire la funzionalità WorldLocking a una scena

Proprietà

DiagnosticsSettings

Impostazioni di diagnostica. Questi vengono condivisi con il manager quando attivo. Le modifiche dallo script devono essere apportate tramite l'interfaccia del manager, ma saranno visibili qui nel controllo.

SharedSettings

Impostazioni worldLocking. Questi vengono condivisi con il manager quando attivo. Le modifiche dallo script devono essere apportate tramite l'interfaccia del manager, ma saranno visibili qui nel controllo.

Si applica a