WorldLockingContext Classe
Definizione
Importante
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Componente centrale per fornire la funzionalità WorldLocking a una scena
public class WorldLockingContext : UnityEngine.MonoBehaviour
type WorldLockingContext = class
inherit MonoBehaviour
Public Class WorldLockingContext
Inherits MonoBehaviour
- Ereditarietà
-
UnityEngine.MonoBehaviourWorldLockingContext
Commenti
Questo componente deve essere inserito in un singolo GameObject nella scena. In genere, si tratta di un GameObject radice dedicato con la trasformazione identity.
Costruttori
WorldLockingContext() |
Componente centrale per fornire la funzionalità WorldLocking a una scena |
Proprietà
DiagnosticsSettings |
Impostazioni di diagnostica. Questi vengono condivisi con il manager quando attivo. Le modifiche dallo script devono essere apportate tramite l'interfaccia del manager, ma saranno visibili qui nel controllo. |
SharedSettings |
Impostazioni worldLocking. Questi vengono condivisi con il manager quando attivo. Le modifiche dallo script devono essere apportate tramite l'interfaccia del manager, ma saranno visibili qui nel controllo. |